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ヴィーダ
こんにちはHOTELです。
最近フィギュアを作成しておりまして、その途中経過をnote記事にできればと思いキーボードを叩いています。
今回のキャラは、白夜極光というゲームに登場する女の子、ヴィーダちゃんです。
![](https://assets.st-note.com/img/1689753087127-z9bXh9q2D3.jpg?width=800)
いつものようにzbrushでの作業でございます。
背面の資料が存在しないので自ら考えつつ作業を進めます。
彼女は爆発物除去係で、防爆スーツを着ています。
モコモコしたデザインがとてもかわいくて大好きです。
![](https://assets.st-note.com/img/1689768942885-1O1bXEf3F7.jpg?width=800)
![](https://assets.st-note.com/img/1689768963009-QlB434SaJY.jpg?width=800)
ある程度形ができたのでblenderでレンダリングいたしました。
フィギュアっぽくてテンション上がります。
![](https://assets.st-note.com/img/1689769150946-WiwiKzNvSX.jpg?width=800)
![](https://assets.st-note.com/img/1689769175922-kKCpdHYbCz.jpg?width=800)
現実世界での印象も気になったので、とりあえず印刷。
シラヤテックのファストレジンを使用したのですが、露光時間3秒だとバッキバキにレジンが硬くなりサポートの除去が非常に大変でした。
(手袋に穴が・・・)
実物を手に取ってみた所、PC画面上での印象と随分違ったので驚きました。フィギュアを作る時はドンドン出力することが大事だと思い知ります。
![](https://assets.st-note.com/img/1689769387603-2hz0hxOK7e.jpg?width=800)
![](https://assets.st-note.com/img/1689769414617-rryDQFI5Gr.jpg?width=800)
顔の造形が気になったので作りなおし、2パターン作成。ほっぺの曲線にめちゃ悩みます。
明日からはポーズも修正して、さらに作りこんでいきます。
最終的にはヒロアカ一番くじみたく24センチほどのサイズを目指しています。
それではおやしみなさい・・・
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