アンリミのミリオンカップに向けて
1.はじめに
1月から現在に至るまでの環境の変化
「AFネメシス」 → 「フェイス・ドラゴン」 → 「スパルタクス」
→ 「ドロシー」 → 「OTKエルフ」
有利・不利も、概ね上記のとおりです。
ただし、練度や構築の内容によっては、有利・不利を覆す余地もあります。
2.なぜいまOTKエルフが強いのか
以下の1~3ターン目の動きをすると、
環境トップのドロシー側が盤面を返す手段が乏しいためです。
1 フェアリーサークル
2 マシンエンジェル or フェアリーx2
3 エンシェントエルフ
このような場合(序盤に盤面で優位に立つことができた)、相手の顔が10~13点くらいになり、5ターン目ドロシー展開をされても、返しのターンでOTKが狙えます。
また、茨の森を採用することにより、アグロデッキの動きを封殺しながら、OTKターンに備えることも可能です。
3.OTKエルフの弱さ
① OTKパーツが被るなど、噛み合いが悪いカードが揃うと、手札が回せなくなり、何もできずに負ける場合がある。
② 歴戦のスパルタクス・ロイヤル使いが相手だと、勝ちにくい。
③ ドラゴンのフィルレイン、炎爪、ドラゴンクロー、ネクロの不死者など、エンシェントエルフを容易に打ち破るカードが存在する。
④ 体力6以上の守護が相手側に立つと、かなり厳しいゲーム展開になる。
4.アンリミJCGの特徴
予選トーナメント1~2回戦目が鬼門
∵BO3環境外デッキと当たりやすいため。
1~2回戦目で負けたら、運がなかったと割り切りましょう。
5.ミリオンカップの特異性 傾向と対策
①デッキ非公開
②参加人数が通常JCGの8倍=鬼門が1~3回戦まであると考えておくべき。
③予選が8戦
対策1
→ ②、③から、手堅いデッキで予選突破(優勝)を目指すべきか。
そうすると、4~8回戦は、実力拮抗・デッキ差なしのガチの運ゲーへ。
対策2
鬼門で地雷デッキに当たらないよう、お祈りで切り抜ける。
4~8回戦で使用されるデッキに焦点をあてていく。
6.JCGで優勝するためのポイント
直近5大会の優勝者の構築に共通点があります。
それは、誰も使っていないオリジナルデッキを1つ以上持ち込んでいるという点です。
私のおススメは、
1つは、環境に即したマイナーチェンジデッキを、
もう1つは、環境メタのオリジナルデッキを持ち込む構成です。
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