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【Q0】IGLについて

おつめぅ。どうも羊です。
この挨拶を流行らせようと無理して使ってます。

今回は最近アンケートを取った知りたいロールの話とは少し違うんですけど早急に書いておきたいなと思ったIGLの仕事について書いていきたいと思います。


IGLの仕事ってまず何?

IGL、正式には In Game Leader と言います。読んで字の如くゲーム内でのリーダー。司令塔ということです。司令塔というにはもちろん各方面に指令を飛ばしてゲームを総括するのが役割と言えるでしょう。

そんなIGLのすることは総じて2つ。

① 攻撃目標を明らかにする

② 角印の進行具合を見て「殲滅」か「プラント」かを決める。


攻撃目標を明らかにするとは?

例えばクラブハウスの監視金庫攻めの時、なんとなく暗黙の了解的な感じで監視の二枚を割ってプラントに持ち込む…という構成になってますけど、もし改装現場や金庫にリソースが全く割り振られていない場合には金庫を攻めるという選択肢も出てくるわけです。

IGLはそのどこを攻めるのかという判断を明らかにする仕事があります。それをすることによって各メンバーのリソースをクリティカルに使うことができ、硬い防衛陣を突き破ることができるのです。


殲滅orプラント判断

殲滅をするのかプラントに持ち込むのか、その判断をするのもIGLの仕事になります。
その時によって状況というのは変わってくるので一概にこういう時にはこうするべきということは言えないのですが、

・人数有利である

・現地に複数人が入っていてロック射線を満足に取ることができる

などの状況下である場合はプラントする場合が多いです。
殲滅するときは僕が今までIGLとしてやってきた中では判断する前に勝手に死んでることが多いです。つまり指示する必要がない。・・・とまでは言いませんけど。


所でプロの話を少しだけすると、PLの選手たちは基本その判断を残り20秒までにはしているといいます。所謂「20秒メタ」と言われるものでその残り20秒を使って最後の仕上げの行動をしていくのです。

僕たちがやるときにはそんな残り20秒で仕上げられるとは言えないと思うので、残り50秒にはその判断が出来ているとグッドです。
(それ以前に統率が取れなくてそこまで持っていけるかどうかとか口が裂けても言えないけど^^)


他には…?

他にも、

・遊撃の相手をするのか、現地に直接行くのかの判断。

・現状の進行がこれ以上不可能であると判断した場合の進行転換指示。またその際の攻撃目標の再設定。(目安としては1分30秒には)

などがあります。


でも羊はいつもそれ以外にも言ってますよね?

言ってます。というのも、初心者層の行動指示も兼ねてやってたり別の人が自動でやるべきステップの指示も出しているからです。僕がIGLをしていて消耗しているのはこの点です。

そう、本来ならIGLは言うほど消耗する役職ではありません。慣れてない時は勿論疲れるとは思います。

正直に言ってしまうと、チーム全員がフレキシブル、もしくはIGL並みのシージIQを持っていて、各員がそれぞれ自立してカバーしあえる状況をつくるのが本来の理想だからです。

言われなくてもカバーにまわる、気が付いたら重要要所を取っている。ロックをしてあげる、言い出したらきりがないですけど、それが出来て初めてIGLは真価を発揮してくると思います。


まとめ

IGLは、ゲームの流れの骨組みを立てるというのが仕事。というのがわかってもらえたでしょうか?

基本的な方針を明確にしてあげる事、それだけで職務は八割終わってます。気負わないで行きましょ(自己暗示)



最近ふにがIGLをしてますけど結構可能性感じてます。僕ももう隠居だなぁ、なんて思ったりして。Q0の中ではりゅーか、羊に次いで三人目のIGLになるわけです。うれしいなぁ。

ふにだけじゃなくても、シージの一連の流れ・動きを把握出来たら他の人にも頼むかもしれません。
何故なら僕の理想としてはみんながみんなIGLとして動けてプレイ中にディスカッションできるようになるというのがあるからです。
でも大丈夫、適性がほんとにないって人には振りませんから。


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