キャラクター生成で他の画像に上書きしようとせず新規にグラフィックを保存する際、エクスポート→他と被らない名前で保存すると画像ファイルができる。 ※インポート→他の画像をコピペして名前を変える必要無し。
コモンイベントでイベントを作成すると、プレイヤー以外はコントロールできない。 コントロールしたいキャラ(画像内左上)がいるマップに直接イベント(画像内右上)を作成することでコントロールが可能になる。