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【ディスガイアRPG】レイドの基礎知識

このnoteではレイドの基本的な内容について書いていきます。

レイドとは

以下電撃wikiより

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ソシャゲでよくある、皆で協力して強いボスを倒そう!的なやつですね。
ランキング上位に入るには単独討伐が必須です。
基本的な流れとしては

①バトルをクリアしてレイドボスを発見
ボスが出てくるのはメインストーリー、ハムイベ、追想など消費行動力が多いほど出現しやすい。
通常のボスとHPと貰えるポイントの多いボス凶がいる

②自力で討伐or救援依頼を出して倒してもらう
最初はレベル50スタート、倒した際のダメージ割合によってボスのレベルが上昇、最大9999。
救援を出して自分でダメージを与えず討伐した場合レベルは上がらない。
救援はフレンド+ランク帯の近い50人の最大100人が参加可能。
出来ればたくさんレイドをやっているフレンドを見つけたい

③討伐報酬を貰って宝物庫のガチャを回す
100ptで1回回すことが出来る
最大5000回回せるので50万pt集める必要がある
報酬が美味しい(魔晶石、転生素材、スキップチケット等など)
イノセントが貰えるイノセントルーレットが回せる→ここでしか入手できない上達屋、加算屋、◯◯好き屋があるので出来るだけ回しきりたい

報酬が美味しいので始めたばかりの人も出来るだけ参加したいところ。
発見したボスを自分で倒せなくても救援を出して倒して貰う、ダメージを与えなられくてもいいので救援が出ているボスは必ず入るようにしましょう。

スコアについて

画像2

基本スコア✖️ダメージ割合✖️生存者✖️TIMEボーナス✖️OVERHITボーナス
で計算されます。

細かい計算式についてはえみさりさんの記事を参考に

要は
自分で出した高レベルのボスの方がスコアが高い(基本スコア)
1回で与えたダメージが多いほどスコアが高い(ダメージ割合)
生き残りが多いほどスコアが高い(生存者)
早く倒すほどスコアが高い(TIMEボーナス)
・ダメージを余分に与えるほどスコアが高い(OVERHITボーナス)

なので自分で周回してボスを出して、全員生き残った上で、ボスのHPの2倍のダメージを与えられる火力を維持しつつ最大限早いパーティを組む、のが目標となります。以下各項目について説明

基本スコア

レイドボスのレベルと自発か救援かで基本スコアが変わります。
レベルが高いほどスコアが高く、救援より自発の方が高くなります。
凶と通常ボスでは変わりません。
ランキングを狙う場合、自発で9999をワンパンする必要があります。

ダメージ割合

1回の戦闘で与えたダメージの最大ダメージに対する割合がそのままスコアにかけられます。ボスのHPがちょっとでも減っていた場合100%にならないので注意。

生存者

パーティの生存キャラが多いほど高い。最大1.10倍
1体倒れるごとに0.05倍ずつ減らされます。
5体生存:1.10倍
4体生存:1.05倍
3体生存:1.00倍
2体生存:0.95倍
1体生存:0.90倍

TIMEボーナス

レイドの戦闘中、画面上部にカウントダウンタイマーが出ています。
こちら15:00から始まりだんだん減っていきます。
減るのは行動ゲージが進んでいるときで、自キャラの行動選択中は減少しません。
TIMEボーナスは最大25%で25×(残タイム/15)で計算されます。

で、さっきのスコアに戻して
討伐タイム14.95でTIMEボーナス24.91。
ここでまず、討伐残タイム14.95のとき、なんでTIMEボーナスが24.91になるのか、という話ですが
これは比較的単純で、制限時間15.00中、残りタイムがいくらあったか、TIMEボーナス最大25%に対しての割合計算をすればいい。
つまるところ、
14.95 / 15.00 = 0.99666...
これを25.00にかけて
25.00 × 0.99666... = 24.91666...
ここでさっきの小数点以下の話になりますが
討伐タイム14.95に関しては小数点以下も14.9500でピッタリです。
そしてTIMEボーナスは小数点第3位までで第4位以下切り捨てなので、
実際のTIMEボーナスは24.916%ということになります。
                       えみさりさんの記事より

パーティのSPD、ゲージ加算によって事前に計算が出来ますが、それについては別記事で。

OVERHITボーナス

ボスを倒した際の余剰ダメージが最大10%加算されます。
ボスの最大HPに対する割合の1/10がボーナスになります。
ボスの最大HPを300億とした場合、10%取るには
HP100%の状態からなら600億、
残100億の状態からなら400億与える必要があります。

フレーム計算からTIMEボーナスの計算方法へ続きます→


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