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メタから発売されるVRヘッドセットに関するニュースリーク

みなさん、こんにちは。

今日はメタバース用の新ハードウェアについて、よりコンパクトに、ニュース記事を書きたいと思います。

私は、XR(AR、VR、MRを含む)は、いずれ一般的なコンピューティングデバイスを多かれ少なかれ陳腐化させると固く信じています。XRテクノロジーは、限りなく使いやすく、より強力なものになるでしょう。

今日のMetaのCambriaヘッドセットと呼ばれるもののリークは、その方向を指し示しています。

1. 新しいアカウントの種類とホームシェアリング

リークしたBrad Lynch氏によると、Meta Questオペレーティングシステムの次の大きなアップデートは、Facebookを使わない人のための新しいタイプのアカウント(これは例えば学校や企業ユーザーにとって重要でしょう)とMetaのホームに他のユーザーを招待する機能だそうです。後者については、このYouTubeのビデオでその重要性をお話ししました。

リーク者は、新しいアカウントタイプが利用可能になるのは、システムのバージョン43が利用可能になる8月以降になるだろうと予想しています。私たちは今、ホームシェアリングを含むとされるバージョン41にいますが、それは徐々に利用可能になるだけなので、少数の人々はすでに持っていますが、多くの人々はまだ持っていません。私はまだ待っているところです。

新アカウントについては、既存のFacebookアカウントから移行するため、ユーザーは新しい利用規約を受け入れる必要があります。

2. Cambriaアイトラッキング・フェーストラッキングセンサー

アバターに自分の表情がリアルタイムで表示されるようになり、現実と同じように人の目を見ることができるようになるため、ユーザーがより生き生きとした表現をするためには、アイトラッキングとフェイストラッキング機能が不可欠になります。

リンチ氏は、アイトラッキングセンサー/IRエミッターの設置場所を示すCAD画像を数点公開しました。どうやら、アイカップの縁の下に隠れるような形になるようです。

フェイス・トラッキング・センサー/IRエミッターは、ヘッドセットのハウジングの下、鼻の隙間の横に配置される予定です。

3. 新しいタイプのディスプレイ

Cambriaは、Quest 2よりもはるかに小さく、軽くなる予定です。これは、長時間VRを使用する際の快適性のために非常に重要なことです。特に、日本のような国では、欧米に比べて一般的に人が小さいので、重要だと思います。特に小柄な女性の知り合いは、VRは好きだけど、クエストは重くて首への負担が大きく、気分が悪くなるから嫌だと言っています。私は一日中使っても問題ないのですが、もちろんデバイスは誰にとっても快適でなければなりません。彼女には、カンブリアなら何の問題もないだろうと期待しています。

しかし、モノをどんどん小さくしていくと、技術的にいろいろな問題が出てきます。例えば、ヘッドセットのレンズが小さくなると、視野が狭くなる。リンチ氏は、Cambriaをはじめ、Valve社の新しいヘッドセットやその他のハイエンドヘッドセットには、それぞれの目の角度・回転に合わせて映像が回転するレンズが搭載されると考えています。こうすることで、小さなレンズでも広い視界を感じることができ、ユーザーはより仮想世界に没入することができるようになります。また、ノーズキャップの装着スペースも確保できるため、快適性が向上し、映像のアーチファクトを隠すことができるため、より良いビジュアルクオリティを実現することができるようです。

4. ハンドトラッキン

上述したように、XR技術はスマートフォンや他のタイプのフラットスクリーンを多かれ少なかれ陳腐化させるでしょう。その大きな理由のひとつは、スマートフォンが技術の仕組みに人を合わせることを強いるのに対し、XRデバイスは人が自然に機能するように技術が作られているため、多くの人にとってより自然に感じられるからです。

例えば、手です。現実の世界で人が何かを手に取るとき、例えばティーカップのようなものを手に取るとき、彼らはこのために道具を使うわけではありません。手を使うだけです。自動車を運転するとき、キーボードを打ったり、マウスを動かしたりしてハンドルを切ることはないでしょう。そんなことをしたら、すぐに死んでしまいます。手でハンドルを切るだけです。VRでも、手で車のハンドルを切ったり、茶碗を拾ったりすることができます。現時点ではまだ手に持って操作するコントローラーの方が簡単ですが、手も使うことは可能です。カンブリアでは、ハンドトラッキングが大幅に改善され、邪魔なデバイスが不要になるそうです。これは、テクノロジーが人間の機能に適応していく例です。例えば、お年寄りがスマホの画面をタップするよりも、VRで手を動かしていろいろな作業をする方がずっと自然でしょう。考えてみてください。今でさえ、仮想世界の中でスマートフォンを使って茶碗を手に取ることは、誰にとっても大変なことなのです。

最終的には、すべてのXRテクノロジーは、誰にも見えないほど小さくなり、私たちの身体と一体化することでしょう。10年後、15年後には、それが現実のものとなっていると思います。しかし、AR(拡張現実)用の実用的なコンタクトレンズは、すでに3年後に発売されると予想されています。今、スマートフォンで使われている機能の多くを、コンタクトレンズで補うことになるでしょう。

いずれにせよ、Cambriaは、ヘッドセットのセンサーがより優れたものになるため、ハンドトラッキング機能が大幅に向上することが期待されています。また、Appleの新しいヘッドセットは、ハンドトラッキングが非常に優れており、もしかしたらコントローラーが不要になるかもしれないと期待されています。

また、Cambriaには、コードネーム「Starlet」と呼ばれる、Questのコントローラーを大幅に改良した新しいタイプのコントローラーが付属します。Questのコントローラは、ヘッドセットが頻繁にコントローラのトラッキングを失うので、時々イライラさせられます。新しいコントローラは、より多くのインテリジェンスを内蔵しているので、このようなことはもう起こらないはずです。しかし、リンチ氏によると、最初からカンブリアと一緒に提供されるわけではなく、後から発売されるようになるとのことです

5. AR、複合現実、オフィスワーク

Cambriaにアクセスできる開発者の友達によると、いわゆるビデオパススルー機能がすごいです。ビデオパススルーとは、ヘッドセットにカメラがついていて、ユーザーが自分の周りの現実を見ることができる、というものです。クエスト2でもできるのですが、カンブリアではフルカラーで、より高画質な映像になります。私の友人で、一度も使ったことがないのにVRは嫌いと決めている人がいるのですが、そういう人は結構多いですね。彼はVRを使わない理由をたくさん作っているのですが、その中のひとつに「VRヘッドセットを使うと机の上にあるコーヒーカップが見えなくなる」というのがあって、私によく言っていました。しかし、Cambriaを使えば、そのような理由はなくなります。

実際、CambriaはVRデバイスとしてもARデバイスとしても機能します。現在、透明なARメガネは市販されていますが、できることが非常に限られており、画質も「クエスト2」にすら及ばないものです。今後10年以内に、SF映画に出るようなARが登場することはないでしょう。理由は簡単で、明るい環境下で高画質の3D映像を表示するのは非常に難しいからです。2次元の映像でも難しいのですから、映画館が暗いのはそのためです。このような理由から、当面の間、高品質のARは、VRとARの両方を表示できる複合現実型ヘッドセットでしか利用できないでしょう。Cambriaは、そのようなヘッドセットです。

複合現実は、オフィスワークやデザインワークなど、デジタルオブジェクトと現実世界を混在させる必要があるあらゆるタイプの活動において、非常に実用的なものになるでしょう。例えば、コンピュータ作業やテレビを見るときに、ハードウェアの代わりにバーチャルスクリーンを使うことが挙げられます。メタ社では、オフィスワークの優先順位が高いようだ。今日のリンチ氏のリークによると、Horizon WorkroomsはOSの次期バージョンで大幅に改善されるようだ。Horizon Workromsは、VRのためのオフィスアプリケーションのようなものです。私もかなり使ってみましたが、非常に期待できる反面、不満もあります。Horizon Workroomsでは、物理的なキーボードとコンピュータの画面を見ることができます。美しいバーチャルオフィスに他の人と一緒に入ることができ、全員が世界のどこにいても大丈夫です。他の人が自分と同じ部屋にいるように感じられるので、Zoomよりも圧倒的に自然で効率的な体験ができます。しかし、ソフトウェアにはまだ技術的な不具合があります。キーボードとパソコンの接続に問題があり、会議への接続がうまくいかないことがよくありました。新しいアップデートでこれが改善され(ちょうど接続ソフトのアップデートがあった)、CambriaがHorizon Workroomsとうまく連携するようになれば、僕はおそらく今後は毎日デスクワークに使うと思いますし、現実的に可能な限りバーチャルミーティングを利用することにもなるだろう。次期バージョンでは、他のユーザーがZoomを使っていても、Horizonミーティングに参加できるようになるそうです。

以上、本日のニュースでした。メタバースに関する私のYouTube動画をご覧いただき、この記事へのコメントをお願いします。

XRの世界では、海外の一流の人たちと話をしています。質問があれば、その技術リーダーに転送します。


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