8/1〜10/11の🎰
導入当初とりあえず触れてみたくて座ったらハマり単発
とにかく苦痛だったのと入りそうな日の競争率考えると触る機会なく…
6でも無双入れて昇天させないと(たいして)勝てないと思ってればいいので他の有象無象よりましです
これからは積極的に狙います
言われてるほど難しくないと思うけど
他の🤡と比べると確信するのに体感1000Gくらい多めに試行必要
でも456投入率がアイム並みに良さげなのでよく座ってる
ないはずの先光り()よくさせてるから開店〜閉店だと50枚くらい損してそう
先光りさせても🍇抜いていればそこまで損じゃないような??
最後の砦
これ座ってる時点で詰んでること多いので5どころか4あればいいです
いつでも移れる辞められるのがノーマルの利点
ベンチ待機の定期巡回するくらいなら帰るか何かに座っていたい
扱い含めたら現行🤡シリーズで1番安定感あるような
1番好き
🤡狙いで6入る前提なら最優先
でも現行ピエロだとランプが1番好きくない
扱い含めたら🤡シリーズ1番の産廃
導入当初は扱い良かったけど…
開店全埋まりでも閉店までぶっ飛んでる確率になる台がほぼ見られない
中間臭いのでも終日打たれちゃったりするからアイムより打つ機会ない…
終わり
リセットとハイエナ、嫌いな台は触らないでストレスフリー
遊タイムはよく触ってます
甘だと上振れなのか本来の回転率なのかわからないけど
回りがやたらいいから念のためもう一周、あと一周とかしてるうちにそこそこの仕事になってしまうことが自分は意外と多い
仕事量や期待値としては及第点だけど
本来の回転率は??
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