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クロスプレイ

#BattleField2042
#クロスプレイ  

β版テストプレイ時から
囁かれていたホスト側の
線の細さは先行販売により
顕在化し殆どのプレイヤーが
GameInできない自体が発生。

ホスト側も線の強化等
様々対策を講じるも
販売前の過剰宣伝が災いし
予想を遥かに上回るプレイヤー数に
対応が遅れているのが現状である。

其でも少しでもInし易くなる様
プレイヤー自身が思案した結果
クロスプレイを外す事によって
ホスト側の負担を減らしin率を
上げる方法が編み出された。

私自身も半信半疑だった物の
実際試してみた結果、以前は
10回リトライしてもInできず
諦めていたが昨夜は深夜帯で
5回以内にInできたのは驚いた。

最もin率が高い時間帯故に
行動不能やホストから
蹴られる事は想定内であり
許容範囲である。

其でもストレスを余り感じずに
プレイできた事は幸運であった。

まぁ然しこれもその場凌ぎで
本当に快適にプレイする為には
ホスト側の線を太くして貰う以外
選択肢はないのではあるが。

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