MAYAで作ったヒューマノイド用のアニメーションをUnityに持っていく時の個人的備忘録
備忘録なのでふんわり
↑この動画はMAYAで作ったアニメーションをUnityに読み込んでVRChat用のモデルに読み込ませてレンダリングして作成した物。
音楽だけ後で合わせて動画はUnityレンダリングそのまま。
ザックリとした流れ
1.Unityでモデル確認
2.MAYAにFBXを入れてアニメーション作成
3.アニメーションのFBX書き出し
4.書き出したFBXをヒューマノイドに設定
5.FBX内部に入っているアニメーションclipをコピー
6.アニメーターに入れる