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ちゃくちゃくちゃっきー、ゆうちゃくです✨

今回は、『王蛇』を軸にしたデッキ考察をしていきたいと思います!

それでは、いってみよう〜🏍️

1.性能

リーダーアビリティは、『ディフェンダーが1人の場合、自身のコウゲキ超アップ、シンクロゲージがアップ』と、ディフェンダーを1人入れる必要がありますが、コウゲキ超アップにゲージアップはなかなかの魅力ですね😍
 
ライダーアビリティは、『自身が先攻のとき、自身のコウゲキ大アップ(永続累積)。相手の攻撃開始時、相手のクリティカルダウン(2ラウンド継続・2段階累積まで)』と、後者は無条件で相手のクリティカルを下げることが出来ますね!
前者は、王蛇自身が先攻をとる必要がありますが、相方に足の速いライダーを採用したいところ🤔
 
レジェンドアビリティは、『コマンドラッシュ』持ちとなるため、ディフェンダーも火力重視が面白そうですね🤔
ただ、全体強化がないため、王者の火力と比較すると、少し物足りないダメージとなるかもしれません😂
この辺りを編成でカバーしていきたいところですね!

2.組ませたいライダー

①:ディフェンダー

火力要員
必殺要員
火力要員

ディフェンダーとはいえ、王蛇のライダーアビリティの都合上、スピード2は欲しいところ🤤
コマンドラッシュの火力底上げのため火力要員として、1号と炭酸、フィニッシャー代用による必殺要員としてオーズあたりが有力候補か🤔

3.デッキ編成

LR王蛇【リーダー】
LRレザブ
LRオーズ
LRカブト
スパナ
 
ディフェンダー採用しつつも高速編成となるデッキ。
理論上は、ファイズテンプレともいいスピード勝負が出来るはず🤤
王蛇は、攻撃回数を増やしたいので、1列目配置。
必殺要員として、オーズを採用することにより、耐久力を上げつつ、必殺ダメも確保に成功。
しかし、ライダーの力だけでは心許ないため、チップでの補強も視野に入れたい。
また、スピード枠のレザブ・カブトを編成することにより、王蛇が先攻を取りやすくしている。
サポートでスパナを採用しているが単体でのクリティカル率がもの足りない場合は、ネオ生命体に変更するのもアリ👍🏻

4.最後に

今回は、王蛇を軸にしたデッキ考察をしていきました!
ゆうちゃくお得意の高速編成となりましたが、少し火力面が乏しい気もしますね🤤
火力不足を感じるようであれば、ギルスやブジンを採用して、固定ダメージで補強するのも面白そうです!
そうした場合、スピードが落ちるので、守りを補強しつつ、ラウンド2カウンター必殺を狙っていく編成がいいかもしれませんね!
 
では、また〜✋🏻

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