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【ガンバレジェンズ】4弾稼働前評価(SR)
4弾は俺の希望だ、ゆうちゃくです。
最近、暑かったり、寒かったりしますので、皆さん体調にはお気をつけください🙇🏻♀️
今回は、4弾の稼働前評価SR版をやっていこうと思います!
12枚あるので、長くなりますがお付き合いください🙇🏻♀️
《ガッチャード ゴルドメカニッカー》
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対 人:★★★⭐︎⭐︎
スコアタ:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
無条件のケケラ同等アビは強力!
スピ3でレジェンドA持ちであれば、スコアタ評価はもう少し高めだったかな?🤔
《ガッチャード ライトニングジャングル》
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対 人:★★★★⭐︎
スコアタ:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
アタッカーデッキのボウギョを上げれるのは強み。
ライダーAも自チームが先攻を取れば発動出来るのもいいですね!
パンチアイコンはカブト、レザブと先攻を取りやすいので、発動はさせやすいと思います!
《ブレイズ ライオン戦記》
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対 人:★★★⭐︎⭐︎
スコアタ:⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
ディフェンダーデッキの欠点である火力を補えるのは魅力的。
ヒッサツアップのため、スコアタ運用も出来そうですが、スピ2は先攻を取りにくいため、0評価😭
《エスパーダ ランプドアランジーナ》
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対 人:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
スコアタ:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
個人的にアイコン止めのアビリティは、安定しないため、低評価。
リーダーAはヒッサツ大アップだが、スコアタ運用するにもステが物足りないかな?
《G3》
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対 人:⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
スコアタ:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
全てにおいて、あと一歩といった印象。
リーダーAは自身は上がらないし、必殺を打つことが多いラウンド3まで継続しないのは辛い😱
ライダーAだけを見れば、スコアタのサブ運用が出来そうだか、スピ2が物足りない、、、
《ギルス》
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122934356/picture_pc_4839ef9d238bbd7214e39c59ddf46ef3.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122934349/picture_pc_8fcdf1a3b7fcbfdfb2c4238636b93d2f.png?width=1200)
対 人:★★★★★
スコアタ:⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
ギルス単体でラウンド1からボウギョを4段階上げることが可能😳
アタッカーとの併用でもリーダー運用が可能であり、使い勝手のいいライダーといった印象。
《ビースト》
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122934684/picture_pc_17a576a07d8adc9941b0a6242fabf05d.png?width=1200)
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対 人:★★⭐︎⭐︎⭐︎
スコアタ:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
アイコン止めでアタッカーのコウゲキ2段階アップは魅力!
しかし、1ラウンド限定ということもあり、火力は安定しないと予想。
リーダーAでヒッサツが上がるが、スコアタでは採用しにくい。。。
《希望ドーナツ》
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122934965/picture_pc_215f6b2f3b39f8f8b8ad2b4d3197e6d2.png?width=1200)
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対 人:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
スコアタ:★★★★⭐︎
クリティカルアップは、安定しないため、対人戦には不向きな印象。
しかし、相方となるであろうウィザードのアビ補正として優秀か!?
チーム全体のクリティカルが上がるため、スコアタでは一発が狙えそう😎
《斬月 メロンアームズ》
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122937037/picture_pc_51a9291180fbccfad4a7323eca1e8e9e.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122937044/picture_pc_46ce87e2ec2990ea59304684980898d3.png?width=1200)
対 人:★★★★★
スコアタ:⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
リーダーに置くことで、ディフェンダーの欠点で火力を補強できるのは強み!
サブ運用としても、アギト、オーズと相性が良く必殺に被ダメ軽減により、カウンターが通りやすくなりそう!
《ブレイブ クエストゲーマー レベル2》
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122937434/picture_pc_93270c626f81b44e30ed9a040cbb2572.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122937419/picture_pc_021f426c42892ea74bfa2da1bb7dbbe4.png?width=1200)
対 人:★★★★⭐︎
スコアタ:★★★⭐︎⭐︎
剣版アマゾンといった感じ。
同弾のLRセイバーと相性がよく、セイバーで火力あげ、ブレイブで与ダメアップが見込める。
スコアタでは、LR電王と相性が良さそう。フィニッシャーのスピ3であれば、十分にサブとして運用できる。
《スナイプ シューティングゲーマー レベル2》
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122937701/picture_pc_2b9fe08a14c3be026c424755fc7b4978.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122937815/picture_pc_6ab243d1e34eac4aabda8a387957e33d.png?width=1200)
対 人:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
スコアタ:⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
いまいちパッとしない印象。
どうしても同弾カードとの比較になってしまうが、ブレイブが強い分、こちらで調整されているように感じる、、、
《スカイライダー》
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122942295/picture_pc_c4cef7670ddb5c7dd183abba9e4ebed3.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/122942302/picture_pc_0ab400f3dcffc820fb476f81d61dbfb2.png?width=1200)
対 人:★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
スコアタ:⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎
アタッカーのヒッサツを強化出来るリーダーAは評価できるが、自身のみ2.5段階アップ。元々の数値が低いため、イマイチな印象。
ライダーAも自身が攻撃に参加し、かつ先攻を取らないといけないため、条件が少し厳しいか🤔
最後に
何枚か対人、スコアタで運用できそうなカードが実装されるのは嬉しい👍🏻
なにより、斬月のパラレルがかっこよすぎるwww
余談だが、ブレイブとスナイプのレベル1も実装して欲しかった😂
次回は、CPの事前評価をしていきたいと思います!
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では、また〜✋🏻
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