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【古戦場】火属性フルオート編成考察

【祝】古戦場終了



 ついに!終わりましたよ!古戦場!!やったぜ!!!

 初金剛晶もゲットできて、ホクホク٩(ˊᗜˋ*)و
 そしてこの終わった後の解放感、半端ないですよね~しかも半額期間も終わって、ついにグラブルからの解放…かと思いきや!

唐突の神イベント到来

 メインはアルN。自発素材が普段重いのが軽くなったことで自発が容易、そして救援に流れてくる流れてくる…メテオライトをたくさん集められてアルバハHLにたくさんいけるので、最高ですね!しかも副産物にアニマがおいしすぎる。周回せねばならない………
 しかし弊害は付き物。そう、「つよばは」の存在である。彼もアルバハと同じく自発素材が無料になるので、一見お得なように見える。だが…

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救援がつよばはで埋まるのである!!!

 共闘部屋を使った環境部屋ならともかく、気軽に自発する騎空士が続出して、処理できず大変なことになるのです。近年つよばはは以前に比べて容易に狩れるようにはなりましたが、それはあくまで環境が揃ったらの話。「高すぎるHP、弱体耐性」「変化する属性」「後半の高火力」など、少人数で狩るのは今でも難しく、序盤はブレキと魅了、後半は麻痺延長で止める役とっそして時間内に高火力で仕留めてくれる存在が必要不可欠です。高火力を出す人も背水を使った闇ソルジャーが多く、HPを維持するためには相手が動かないことが前提となります。なので、デバフ役だけだと火力が足りず倒せない、火力役だけだと弱体で動きが止まらず壊滅すると、騎空士同士の協力が不可欠となります。
 そして問題となるのが、つよばはの報酬なのである。大体の騎空士がこのつよばはを倒す最大の理由が、みんなだいすき「ヒヒイロカネ」がドロップするからである。そのヒヒが落ちるのが赤箱、つまり「自発者報酬」と「MVP報酬(1位確定、2位~6位は確率)」となる。自発者は倒せば確実に旨味があるが、参戦者はMVPを取らないと確実な旨味がないのである。ということは、火力役の人もMVPが取れると思える環境でないと、そもそも殴ってくれないのである。
 この自発者と参戦者のメリットの差が大きいことで、自発者はどんどん自発するが、参戦者は自発の数に対して人が集まらない。そして生じるのが永遠に倒されないつよばは、そして埋まる救援欄である。この事象は常日頃から問題となっていたが、この自発素材無料期間だからこそ、多発してしまう頭を悩める状態となっている。アーカーシャみたく青箱からヒヒイロが出るならまた話が変わっただろうに、なぜ赤箱だけにしたし。。。




▸2020.06 火古戦場開催日決定


 話を戻して、次回の古戦場の日程が発表されました。

火古戦場日程

(※画像はみざさんの動画より拝借)


 6/20~6/26の開催。約2ヶ月の猶予をもらったぞ!やったね!!

 しかし今回の水古戦場で改めてわかったことが、『フルオート編成の重要性』。古戦場の英雄狙いや、天井団ならまだしも、個ラン7万位狙いや、通常のA帯までの本戦ならフルオートでも十分に戦えることと、その重要性が明らかになりました。

 古戦場で戦うためには、その属性を強化するのことも大切ですが、ただ闇雲に武器を作るのではなく、フルオート編成に適した装備・ジョブ事前に用意しておくことが、負担をあまりかけずに古戦場を走るコツとなりそうです。フルオートはいいぞ。


 ということで、火属性推しが説く、『がみ式フルオート編成』について、考察していこうと思います!まだ古戦場始まってもないし、このまま運営がフルオート編成を許してくれるのかは不明ですが、今回のスルトぐらいの敵を想定した編成を考えていこうと思います!


●共通項(武器・ジョブの話)

 ジョブに関しては、水古戦場で活躍した新ジョブのランバージャック、キャバルリーあたりが注目です。自分は特にランバージャックを推していきます。その理由として、得意武器が斧・楽器な点です。

 まず、斧に関しては「終末武器」と「ソル・レムナント」があります。

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 終末武器はファーさんの素材で作れる、絶対否定の大鎌(通常)と、永遠拒絶の大鎌(マグナ)のことです。作成難易度は高いですが、非常に強力な武器です。もし5凸が完成していて渾身スキルを付けているならば奥義効果にHP回復が付くので非常に便利です。欠点は、終末武器を入れると後述で解説するドラゴニックハープが入れられなくなること……


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 ソル・レムナントは現状、グラブルVSの特典のみで手に入る武器です。火古戦場前に入手方法が増えるかもしれませんが、現状はゲーム内では入手不可です。性能はEX枠の極大TA時に追撃が付くメイン武器スキルに、奥義効果もTA確定+通常与ダメupと非常に攻撃特化の性能となっています。キャラや武器などで被ダメを抑える手段揃っているならば、時短の為にもぜひ採用したいところ。


 そして楽器。これは水古戦場でも活躍しましたが、「ドラゴニックウェポン」が火には楽器であります。個人的にはイチオシです。

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 なぜなら耐久全振りの性能にあります。まず奥義効果が「幻影+再生」と杉田玉と同じ性能となっており、非常に優秀。

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 そしてこのスキル。第一スキルはぶっちゃけ微妙ですが……
 第二スキルの翠の結界はSLv20で得られる効果は、なんと衝撃の「風属性30%カット」となっています。麒麟剣などの属性カットは17.5%なので、比べれば差が歴然です。第三スキルも神威大の効果で非常に優秀。HPを取るか、火力を取るかで通常かMか使い分けましょう。特にこだわりなければ自分にあった方の神威を付けましょう。

 以上の点から耐久面において非常に優秀な武器となっています。ぜひ5凸にして用意しておきましょう。ドラゴニックハープを作るために討伐が必要な火竜ウィルナスについてはコチラで解説していますので、今のうちにぜひ挑戦しましょう!まごうことなきクソボスです!!!!!!
 メイン武器に持たないとしても、火属性はどうしても耐久面が弱めなので、サブには絶対入れておきたい武器です。終末武器よりも、このドラゴニックウェポンを入れることで属性30%カットにより被ダメを抑えられ、フルオートを安定させられるのでオススメです。

 以上、ランバージャックに持たせる武器候補でした。ジョブスキルに関してはまだ敵の詳細がわかってないので説明を省略します。


 また、キャバルリーについては、火属性に今のところ有用な槍・武器が少ないので省きます…(虚空槍キャバルリーは強いかも



・コロマグマンの場合

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4凸じゃなくね?というツッコミはなしで()

 加護石はコロマグ×コロマグが良いでしょう。
 オールド・エッケザックス(以降オッケ)4凸を5本入れることにより確定クリティカル、そしてオッケ4凸は1本にHP800もあるので、コスモス剣を合わせることでHPがめちゃくちゃ高くなります。アーカルム石のデビルを持っていたら効果がより高くなるのでぜひ採用しましょう。EX枠にブレグラ武器であるウシュムガルは剣であることと、アビダメ上限upが優秀なので入れていますが、他のEX武器でも問題ないです。

 高いHP、そしてオッケによる確定クリと背水が強力です!もしHPが余るようならば、ドラゴニックハープから、永遠拒絶の斧に変更すると良いでしょう◎


・アグニスマンの場合

 水古戦場の対スルトを見ていると、火属性フルオートでの渾身維持は水属性に比べて難しく感じますので、イクサバを積んだ渾身編成よりも、クリフィンやドスを使った堅守背水編成を推します。

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 ですが、欲張りな自分は『超絶ハイブリット編成』を考えてみました。

 そう、渾身背水技巧堅守、全てを搭載してみました!
 加護石はアグニス×アグニス。これにより確定クリティカルが出ます。確定クリは「技巧大①+技巧中②+技巧小②」で可能です。ドスが2本あれば技巧小により100%になりますが、1本でも98%なのでほぼほぼクリティカル出るのでまぁ大丈夫でしょう…FEの98%は信じられないけどね!
 技巧大枠である悪滅の矢(技巧大+必殺大)は、火ヘルエスの解放武器であるルーン(技巧大+背水小)でも代用可。技巧中枠であるベネディーア(攻刃Ⅲ+克己中)は、エッケザックス(刹那中+背水小)、カラダンダ(技巧中+進境中)で代用可能です。

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 特にこのリヴァイアサン・マリス武器であるカラダンダは進境中があるので、長期戦を想定するフルオートでは非常に強力です!今のうちにリヴァイアサンマリスに通おう!しかし奴はかなり難癖持ち+強敵なので、また後日解説したいと思います…


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 …ハイブリット編成は試してない完全机上論なので、無難なのはこのイクサバをクリフィンに代えた堅守背水技巧編成でしょう。でも無理してクリフィンを作る程ではないので、もしなければ上のハイブリッド編成を作ろう!そして共に回ろうフルオート!!!



 こんなリミ武器大量の作成難易度の高い編成作れるかい!!!という方向けに、エッケを中心とした無課金編成も紹介します。

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謎の既視感が…

 コロマグ編成の、シヴァ剣のところをアテナ剣に変えただけですね…アテナ剣の代わりにバルムンク(守護大+背水小)にするのも良いでしょう。確定クリと背水パワーで粉砕間違いなし!


 これらからわかることは、今すぐ、「フラム=グラス」と「シヴァ」のマルチに行きましょうね!!!!!

 え、めんどくさい…?そんなアナタにオススメコースがあるのですが…

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このプロメテ剣を4本集めようね(ニッコリ


 この超絶背水編成も強そうですが、作成難易度はぜっっっっったいエッケとオッケ染めの方なので、おとなしくフラムとシヴァまわろうね。。。今ならフラムHLは自発素材タダなのでお得だよ!




●キャラ選びの話

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 今日現在、火属性SSRガチャキャラは限定も含めて36人、そして十天衆エッセルと十賢者のフラウとアラナン、コラボキャラのラブライブ3年生組と紅月カレンを含めればなんと41人!

 この中から、フルオート編成で活躍してくれるであろう、がみ的オススメキャラを紹介していきたいと思います。


【フロント候補】


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・アニラ:十二神将の羊の人。くふふかわいい。3ターンの欲張りセットの強力バフと、スロウや属性デバフと色々こなせる。4アビは回復アビのためフルオートでは使えない。奥義効果にバリア付与があるので耐久面が上がる。またサポアビがフロントにいるだけで攻撃10%up(攻刃加算)に、風ダメ10%軽減が付き、いるだけで強い。のじゃかわいい。


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火ジークフリート:アニラおりゃん…な場合ぜひ採用したい枠。2アビの70%風ダメカット、3アビで弱体耐性up、被ダメ軽減、吸収効果が付与され耐久面が大きく向上される。1アビで累積火防御デバフを入れられるのもGOOD.でもあくまでアニラの代わり。(アビリキャがあまりよろしくない…


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アテナ:火属性随一のくっころ枠であり、火属性最大の防御の要。1アビの属性カット+再生、2アビの多段ダメ+防御累積デバフ、3アビの連撃デバフ+暗闇+スロウ、奥義効果は火バフにガード効果と、耐久面爆上がり間違いなし。追加サポアビは風ダメ5%軽減とこれまた優秀。また攻撃対象になると女神の怒りLvが上がり、Lv5になると2アビを反撃で撃ってくれる。もしも次回の風ボスがスルトのような全体攻撃持ちだった場合、攻撃面でも活躍間違いなし!


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水着ティナ:かわいいの元祖、ついに念願のSSR化を果たしました!そんな彼女ですが、奥義と1アビで刻印付与ができ、1アビでHP回復クリア、2アビで暗闇・灼熱・グラビ・命中DOWNとかなり優秀。火属性の回復の要として、ぜひとも採用したい。メイン終末武器や、召喚石スルトとの刻印シナジーも良い。またサブでも刻印があると味方の奥義性能を上げてくれる。金髪美少女かわいい。


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ムゲン:「デカァァァァァいッ説明不要!!2m55!!!ムゲンだ!!!」SDもめちゃくちゃデカい彼ですが、2アビの消去不可の永続バフが非常に強力。「攻撃20%up(別枠乗算)、火属性10%追撃効果、DA20%・TA10%up、与ダメ上昇(最大2万加算/通常枠)」の4つの中からランダムの強化効果と、奥義ゲージ20%upと火力面に大きく貢献してくれます。しかも奥義効果で2アビが即再使用可になるので、めちゃくちゃ奥義まわりが良くなります、アニラと組ませるとさらに◎。ただし誰かが瀕死状態になるとめちゃくちゃ暴れますが、フルオートではむしろ火力増強になるので気にならない、はず…?


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シヴァ:1アビの永続デバフ、2アビの消去不可バフ、サポアビの火属性バフ強化が強い神。登板する際は火属性バフを付与できるキャラと共にしたい。(例:アテナ、火ユエル、ラブライブ3年生組など


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タヴィーナ研究の成果だver.火属性。1アビによるディスペルも優秀だが、なんといっても代名詞は2アビ。矢筒分だけ攻防累積デバフ+ランダム弱体効果を入れられることができるため、非常に強力!開始時に矢筒は4あるので、開幕から最大まで入れてくれる。さらに開始3ターン後に使用可能の3アビでポンバ+矢筒回復で再びデバフを入れてくれる。また矢筒は5ターン毎に回復するのでまたデバフを入れてくれる、優秀!…なんだが、フルオートの場合、ちょっとデバフ入れすぎかも!?デバフの入れすぎで討伐時間が遅くなる可能性大なので、使うとしても95hellからではなく、150hellあたりからの登板となりそう。


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火ユエル:大阪にいそうなエルーンの代名詞っ子。2アビによる追撃付与、3アビによる回復クリア、4アビの火バフが優秀。色々とこなしてくれるのだが、このご時世少しこれでは器用貧乏…


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マギサ:1アビの両面攻防デバフ、2アビで貴重なマウント、3アビで暗闇+灼熱と、奥義で火防御デバフと、各デバフとマウントを担当してくれるお姉様。4アビのサンクションが本来大変強いのだが、フルオートが召喚後すぐ解いちゃうのが残念。それでもマウント役として敵のデバフが激しかった場合はとても活躍してくれそうである。でも本心は活躍してくれないことを祈るばかり……


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火スツルム:採用する場合は、戦闘開始直後に2アビを使って技錬の刃に変えておくことを推奨。そうすることで、1アビがスロウになり、奥義直後ならスロウ2回分とかなり優秀!さらに回避時にも1アビが発動するのでスロウの鬼と化す。また通常攻撃時に防御累積デバフが入るのも◎


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水着イルザ:早く結婚して幸せになっておくれ………1アビで命中DOWN、2アビで3ターン持続の計4回防御累積デバフを入れるダメアビ、3アビは特殊技始動の無属性ダメと麻痺が優秀。特に味方の攻撃アビに反応して累積火属性バフが付くので、フルオートと非常に相性が良いのも◎。麻痺が入るか否かで評価が変わる…入ってあげてくれ…


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火ゼタ:最終解放を経て大化けした花澤香菜。最新の組織イベント「Spaghetti Syndrome」のEXエピソードをクリアしていないと最終解放できないため注意!(これ救済処置出さないで大丈夫なのか…?)2アビのラプソディー後に各アビが2回ずつ使えるようになるため、実質6ターン毎にディスペル×2スロウ×2を使えて非常に優秀!1アビのリキャが5ターンなのが微妙にフルオートで噛み合わず残念だが、ディスペル、スロウが重要な敵だった場合には大いに活躍してくれるであろう!金髪美少女かわいい。





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他フロント候補…
・ラブライブ3年生組(HP回復/火バフ/マウント)
火クラリス(片面防御デバフ/ディスペル/弱体耐性DOWNと弱体成功率up)
ラカム(奥義でのバッファー/累積防御デバフ)



【サブ候補】

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十賢者アラナン:フルオートだとサブ安定。しかしサブ効果、実は強いことをご存知であろうか。回復性能upでティナなどの回復量が増えることはもちろん、ターンダメでクリアオールが発動するのが優秀。プロメテ杖を編成に入れれば毎ターンクリアオールができるという荒業ができる。95hellくらいの長さなら入れるのもアリか?


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十賢者フラウ:フラウはサブ効果はフルオートではあまり活躍しないが、やはりバトル登場時のアビ2回発動の効果が強い。2アビにもディスペルが付くようになるため起用するにはサブから出てきてもらうのが効果的。特に3アビによる回復効果の恩恵を受けやすくするため、もし十賢者を両方取得しているならばフラウアラナンの順番で配置しよう。


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水着ティナ終末武器をメインに起用している場合向け。刻印効果により奥義性能upが得られる。もし召喚石にスルトを入れるなら開幕召喚すれば少しだけ恩恵を得られる。少しだけ。


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ザルハメリナ:実は刻印効果をさりげなくゲットした人。刻印数に応じて風ダメが軽減される。水着ティナがフロントにいる場合、また終末武器をメイン武器にしてる場合はサブにすると、風軽減され耐久力が底上げされて◎。フロントに出ると3アビしか使えず、少し物足りない…


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若い猫:Theサブの帝王。防御upで気持ちPTが堅牢になる。また奥義ゲージも稀にばら撒いてくれるが、アニラがいる場合効果量が増える。フルオートならバンバン奥義撃ってほしいので地味にありがたい効果。


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赤城みりあ:大昔、みりあもやるー!でサブからフロントに出てきて大暴れした過去アリ。また、つよばはを説得しちゃう母性力の高さ。最強のママ。行動開始時に約1/3の確率でみりあの1アビ「元気のお祈り」(味方全体の攻撃10%up(攻刃加算/独自枠))を発動する。上記キャラたちがいなければ優先して登用しよう。


他サブ候補…
・クリスマスヤイア(テンションバフ)
・セワスチアン(毎ターンHP150回復
・土レフィーエ(メダルを拾ってくれる)
・エッセル(泥率up、火力担当でフロント起用もアリだが、ブレアサはフルオートだとほぼほぼ機能しないので注意。)




 以上を踏まえて、自分が想定しているフルオートメンバーは

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金 髪 美 少 女 軍 団


 う~ん、古戦場で活躍してくれることを祈る!(*^^*)



●召喚石の話


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 召喚石について、見ていきますが、「サンデビル(orセキトバ)ミカエルスルト」が手持ちにあるならば、ほぼほぼ固定だと考えています。サブ効果があるものを選んでいるだけだけどね!セキトバはデビルと似たようなサブ効果ですが、どちらかしか効果は発動しないので注意。なので両方持っている場合はデビルが良いでしょう。
 ただし、スルトに関しては終末武器、水着ティナ、ザルハメリナを起用しないと刻印を溜める手段がないので、これらを使用しない場合は抜いて他のステータスが高い石を入れた方が良いでしょう。

 もちろん、上記の4つの石がない場合は足りない分だけステータスが高い石、ルシフェル・バハムート5凸や、オプティマスシリーズ(神石)4凸、他のアーカルム石5凸などを入れましょう。





今回はここまで


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▸最後に

 繰り返しになりますが、あくまで現時点での古戦場前での考察です。過去のドグーのような嫌がらせを運営がしてくる可能性もありますし、意外とそうでもないかもしれません。
 また、これから火属性の新キャラ・新召喚石の登場は十分に予想されます。今の環境が変わる可能性は大なので、現段階の一つの指標として見ていただけると幸いです<(_ _)>

 エッケ、オッケが落ちるフラウも今の機会ならトリガー無料!外出自粛ならその時間でフラウを周回すればいい!今この時だからこそ、やりましょうエッケオッケ集め。栄誉交換も毎月忘れずにね!



 火属性は耐久力の脆さ、ディスペルの乏しさ、奥義ダメの上限が弱いなどの課題があります。しかし、シヴァの召喚効果追撃ダメの嵐、多段ダメアビの豊富さなどの他の属性にはない魅力もあります。
 これを機に、火属性の楽しさを一人でも知ってもらえればなぁと思います。ねぇ、くろあしねこのみんな!?もっとファーさん火属性で行こうよ…ねぇ…ねぇ………


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火属性はいいぞ。


 





P.S.

永遠拒絶の斧5凸にしたいので早くデレてくださいアルバハさん…



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