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【古戦場】スルト様との交流日記③
絶対フルオートをさせない運営 VS 絶対フルオートがしたい騎空士
ファイッ!!!
本日も古戦場日和ですね♪٩(ˊᗜˋ*)و(大雨
やって参りました古戦場終盤戦、HELL100とHELL150の登場です。
まぁまだウチは現時点で150出てないですけどね!ガハハ
天上人には1分未満で討伐され、フルオートも楽々こなされたスルト様…前回のフルオート絶対させないマン『DO・GU』という悪魔を生み出した鬼畜運営が、このままおとなしくしてる気は微塵もしませんが、どういう変化を遂げたのでしょうか?スルト様の成長を見てみましょう。
◆古戦場100HELL「スルト」
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) April 17, 2020
HP:2億8875万
CT:2
通常攻撃全体対象
【防御値】
HP100%~26%:『15』
HP25%~0%:『14』
※HP50%トリガーで炎の剣/防御50%UP×3T
※15*1.5=22.5
【主な耐性】
HP100%~26%:暗闇×/恐怖×/麻痺(氷牢)〇
HP25%~0:暗闇〇/恐怖〇/麻痺(氷牢)〇#グラブル pic.twitter.com/cVbFUrNxAS
氷牢はそのまま通用、グラビもちゃんと入るので意外と変化なし!?ステータスの様子から、今回は大丈夫なのか?と思わせてくれます。しかし…
炎の剣=攻撃力UP/連続攻撃確率UP/通常攻撃時に攻撃ダウン(累積)
— ミムメモ速報 (@guran_mimumemo) April 17, 2020
デバフ、アビダメを入れると上昇
Lv100から最大Lvが5に
Lv2までは消去可能、Lv3から消去不可
Lv1状態でディスペルすると防御バフの方が消えるが、一度Lv2に上昇させると手前に引っ張り出せるので1枚のディスペルで対処は可能 pic.twitter.com/QuoFhab9m5
50%トリガーに付いていた「炎の剣」、その性能がフルオート対策性能をゲットしてきました。
まずLv3からLv5まで上昇するように。放置しておくと痛すぎるTA+消去不可の累積攻撃デバフがかなり厄介です。なるべく消したい、そう95までならディスペルで簡単に消せたのですが、Lv3以上になると消去不可になるのです。これ、手動でやっていると簡単に対処可能なのですが、フルオートだと順番にアビを使うので、もしダメアビを2回先に使うと強制的に消去不可になるのです。フルオートの弱みを突いてくる、かなーーり嫌な仕様。手動なら1回ダメアビ→からのディスペルと容易に対処可能のところを、フルオートの何も考えてないアビ使用の痛いところを突いてきます。対策うますんぎ。
(※画像はGameWith様より拝借)
そして痛いところを突いてくる個人的No.1は、CT技・85%トリガーで発動する「ヴルカーン」という技。こちらダメージ自体は大したことないものの、灼熱・強圧のデバフを付与してきます。これが痛い。
リリィの1アビによる特殊技反応クリアでは、強圧しか消せず、灼熱が残ります。その灼熱デバフ、95hellだと計5500ダメ程度でそこまで痛くはなかったのですが、100hellになると計14000ダメまで跳ね上がっています。この灼熱ダメが憎いポイントが、クリア系統は回復アビなのでフルオートでは使用させてくれない仕様の点(”しょう”もないね!HAHAHA)、CT技なので長期戦になりがちな100hellだと複数回使用されることが多いので何回も灼熱を付与される点です。
これらのせいで、対策をしていないと灼熱のスリップダメにより渾身編成・堅守背水編成・属性カット多め編成、どの編成にもすべてに刺さります。運営、天才すぎんか…?
100hellでは以上のことから、通常討伐はそれほど苦労しないが、フルオートとなるとかなりやりづらいor攻略が難しい、考え抜かれた運営の努力の賜物となっています。運営、凄すぎる……ッッ!!!(その労力をもっと別のところに費やしてくれ!!!!!!
(書いてる間に150hell解禁されました、やったね!)
さて、通常なら討伐はそこまで苦労しないこのスルト様、しかしフルオートを愛してやまないこのがみ、運営の圧に屈しず、どうすればフルオートを安定して、より早く討伐できるか?考察してみました。
①炎の剣の消去は運ゲー
こればっかりは仕方ない。潔く受けましょう。攻撃累積デバフなどでしっかりスルトの攻撃を下げたり、属性カット武器を入れたりして被ダメを下げたりして凌ぎましょう。
②灼熱対策はしっかりと
フルオート編成を考える上で最優先といっても過言ではない!全体的なダメージの受け方を見ていると、通常攻撃や特殊技のダメージよりも、ヴルカーンによる灼熱の方がダメージもらっていることが多いので、対策をしないといけません。しかしフルオートでは回復アビであるクリアオールは使用不可、となると必要になってくるのはマウント枠(リミカタ、主人公セージ)やダメアビなどで使用できるクリア枠(リミロペなど)。強化バフ消去を頻繁にしてくるのでディスペルマウントも持っているマウント枠のカタリナが優位か?
③CT技を受ける回数を減らす
CT技が主なダメージ源となっているなら、受ける回数を減らせば良い!そうなってくると必要なのが「グラビティ」と「スロウ」。この両方を担ってくれるのが、我らが十天衆、四番隊隊長の「カトル」です。
— ダイナミックベーコン (@dasazyake) April 16, 2020
水の呼吸 肆ノ型 四天の嘆き―――
10ターン後にヒップホッパーになるカトルだけど、安定度には替えられない!リミカタのディスペルガードがあれば3アビのバフ延長も安定して仕事するので、リリィの属性カットなどを伸ばせて被ダメ軽減にも繋がって◎
④早く倒すか、安定して倒すか
ここは自分のキャラ・武器・召喚石事情で変わってきます。火力を上げて早く倒すことで結果的にCT技を受ける回数が減り、防御面の向上にもなります。一方、火力編成に偏りすぎると通常攻撃などで痛いダメージを受け、渾身維持ができなくなりPT壊滅に繋がる場合もあります。その場合はリリィ杖やドラゴニックウェポンの火属性カット武器を入れたり、メテオラがあるなら堅守背水編成に変えるなどが考えられます。
これらのポイントを抑えた上で、編成を考えてみました。
・キャラ
リリィ・カトルはほぼ確定枠として、もう一枠がリミテッドカタリナorリミテッドエウロペとなりそうです。
サブは加入しているなら水十賢者の2人、いなければ刻印サブ効果を持っているマキュラか水着カリおっさん、もう一枠をネコや爺やの耐久アップを図ります。ネコと爺両方入れると万が一のフロントが落ちる事故が起きた際に壊滅する要因となるのでどちらか片方の方が良さそうです。
主人公のジョブは、ブレグラ武器であるバイデントを持ったキャバルリーorゼノコキュ琴を持ったランバージャックが推奨です。キャバルリーは画像の通り、ランバージャックの場合は落ち葉・ミスト・ディスペルを積みましょう。防御アップでめちゃくちゃ堅くなるのもあってディスペルの重要度は95hellより上がっています。
・武器
ここは自分の編成と要相談です。まだ最適解がわかっていません…渾身編成が良いのか、堅守背水編成が良いのか。終末杖5凸があるならドラゴニックウェポンよりそっちの方が良いし、メテオラ4凸が2本以上あるならドラゴニックウェポンなくてもいいし、両方入れてもいいし…悩みどころです。
水ハイランダー編成だと色々な装備が入れられるので、耐久面全振りでもありだと思います。特に150hellフルオートの場合はコチラの方が安定度が増します。
100hellマグナ 両面鰻
— アーリィ (@AAA92112) April 17, 2020
フルオート編成 9:15秒
ダメ軽減の為ドラゴニックウェポン採用
炎の剣バフは放置してサポアビの暴力で押し切る編成です。
下記にこの編成の全サポアビを記載したので是非ご覧ください pic.twitter.com/6Yb5NqXJmH
ちなみにマグナ編成でも可能なようです。
100HELL フルオート 7分台 キャバルリー編成
— kuruze アクセル 古戦場頑張る (@tarouW) April 17, 2020
ガブは無凸なので3凸の人はもうちょい早くなると思います pic.twitter.com/nmL76qApdN
個人的崇拝してる水キャバルリーの方はこのような編成のようです。
今回紹介したこれらの武器編成はあくまで一例で、今後どんどん改良案が出てくると思うので、参考程度によろしくお願いします。<(_ _)>
焦ってダマヒヒを突っ込んで大損はしないように、ご利用は計画的に。
・召喚石
フルオートなので、召喚しなくてもサブ効果のある石たちがオススメ。
・ガブリエル:水属性ダメ上限を最大10%上げてくれる女神様。持っているなら絶対入れよう。シナリオのせいでよくナース姿でえっちぃことしてる。よくロペと百合百合の関係になってることが多い、いいぞもっとやれ。
・竜吉公主:近年実装された刻印石、刻印数によって水属性攻撃力が上がる。リリィが1アビで自然と溜めてくれるので、長期戦になりがちなフルオートでは持ってるならぜひ入れよう。ふつくしい。土古戦場の時に戦えるのかな…?wktk
・ジャッジメント:アーカルム石その1。5凸で水属性キャラのHPを30%上げてくれる。フルオートだとHPがあればあるほど安心感が上がるので持っているならなるべく入れよう。アーカルム界随一のくっころ枠。るっ!などでくっころキャラ達との共演が待たれている。
・ムーン:アーカルム石その2。5凸で水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメ10%アップしてくれる。言うまでもなく最優先枠。あるだけで火力アップに繋がり、被ダメ回数が減る+討伐時間の短縮になるので、SR3凸状態でもなるべく入れたい。アーカルム界随一の酒豪枠(偏見)。オイゲンさんやスツルム殿たちとの共演が待たれている。オイゲンさん………
もし上記の石を持っていなければ、ルシバハ5凸や神石4凸など、ステが高い石にボーナスを振って入れよう!
・立ち回り
『Menuからフルモード設定にし、FULLボタンを押す。』
以上。
FULLボタンを押す前にムーンやガブリエルを召喚しとくと気持ち早くなります。そんなのフルオートとは言わねぇ!って方はバトル設定から開幕ボタン連打でFULLになるように設定しましょう。
あとは決まった時間に画面見て上記を繰り返すだけです。これでアナタも楽々7万位ボーダーを目指せるぞ!やったね!!
某くろあしねこのゴリラ枠の人は、「フルオートしながらのテレワークは仕事が通常より捗って、いいぞ。」と言っていたので、この外出自粛真っ只中、ぜひともフルオートで仕事効率もアップしよう!
実際、noteもフルオートしながら書いてますが、めちゃくちゃ文章捗ります。決められた時間集中して、ちょっと休憩して、また作業に戻る。どこかで良い集中持続の仕方で見たことある気がしなくもないので、効果あるかも?(※効率上昇効果は個人差があります。
フルオートは、貢献度時速が求められる天井団や、個ラン2000位以上の古戦場の英雄称号狙いとかよっぽどでなければ、時間を拘束されることなく古戦場ができるので、個人的にはめちゃくちゃオススメです。
昨日の95hellの時点でも、9割以上フルオートのみで当日2億稼げるし、個ランも現在3000位台と、個ラン報酬は間違いなく最大報酬を狙える。今日の100hell解禁でも、12時前の時点で当日1億を越えそうなペース、累計10億の報酬も余裕で狙えそうです。
特にこのご時世、自粛自粛と家に居ることが多い状況。だからといって古戦場ずっとポチポチするのは嫌だ!そんなアナタでも楽々稼げちゃうフルオート編成、ぜひとももっと流行ってほしいものです。(ただし団内に限る。
集中して作業できるので、一石二鳥だよ!ほんとだよ!
水の人がいるよりも、フルオート編成でみんな殴った方が団貢献度も高い。くろあしねこのみんな、ぜひフルオートやろうぜ!
「戦争は数だよアニキ………」 by グランリーグの元指揮官 T氏
ちなみに今回から150hellは一体貢献度400万↑、100hellの約1.5倍程貢献度が得られる上に、討伐時間が大体9分~12分、100hellが7~9分と聞くので、150hellが解禁されたら150hellの方が肉効率も良いのでオススメです。
編成は火力編成だと事故が起きやすくなりますが、ドラゴニックウェポンやメテオラを入れた耐久寄りな武器編成にすれば、あとは同じでもフルオートが安定してできました!キャバルリーならメイン武器をガリレオサイトにすればより安定するので◎
自分で大体10分台をさまよってる感じでした。肉効率も良くて、フルオートで時速2000万越えできるなんて良い時代だなぁ………(''ω'')
さて、雀魂してくるかぁ!!!!!!!!!!!!
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