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GameWith IR通信

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株式会社GameWithのIR通信です🎮 IRに関する情報をお届けします📰 東証スタンダード市場(証券コード:6552)
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#投資

【GameWith】2024年5月期第3四半期決算発表と開示資料について

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 株式会社GameWithは、本日「2024年5月期第3…

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【GameWith】個人投資家向けオンライン決算説明会、アーカイブ動画のご案内

皆さまこんにちは。GameWith IR担当です。 株式会社GameWithは、1月17日(木)にYouTubeライブ…

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【GameWith】2024年5月期第2四半期 決算発表および個人投資家向け決算説明会のご案内

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 株式会社GameWithは、本日「2024年5月期第2…

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GameWith、24年5月期第1四半期決算説明資料ピンポイント解説②~セグメント別詳細編~

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 2023年10月11日(水)に、2024年5月期第1四…

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GameWith、24年5月期第1四半期決算説明資料ピンポイント解説①~決算ハイライト編~

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 2023年10月11日(水)に、2024年5月期第1四…

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2023年5月期通期 決算発表および個人投資家向け決算説明会のご案内

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 株式会社GameWithは、本日「2023年5月期 通…

いま注目を集める「eスポーツ」のマネタイズポイントとは?

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 今回は、投資対象としても注目が高まっている「eスポーツ」について、国内屈指のeスポーツチーム「DetoantioN FocusMe」をグループとして運営している立場から、マネタイズの観点で記事にしてみたいと思います。 はじめに直近、政府が「eスポーツ」強化支援するという記事や、2023年6月にシンガポールで国際オリンピック委員会(IOC)主催のオリンピックeスポーツウィークの開催が迫っているなど大きな話題を呼んでい

第3四半期の主な質疑応答をピックアップしました。

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 今回は、投資家の方より2023年5月期第3四半…

GameWith、2023年5月期第3四半期決算を開示しました②

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 2023年5月期第3四半期の決算を開示しました…

GameWith、2023年5月期第3四半期決算を開示しました①

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 2023年5月期第3四半期の決算を開示しました…

新しい試みである「IRマガジン」にGameWithも参画しました

はじめに皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 ツクルバ社・note社らと共に、上場…

GameWith新規領域の成長可能性~eスポーツ編~

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 今回は、当社が現在注力している新規領域の…

GameWith新規領域の成長可能性~NFTゲーム編~

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 今回は、当社が現在注力している新規領域の…

2023年5月期第2四半期 個人投資家向けオンライン説明会を実施しました

皆さまこんにちは。GameWith IR担当でございます。 今回初の試みとして、個人投資家向けのオンライン説明会をスタジオ撮影、配信、編集まですべて自社で行いましたので、その内容について記事にしました。 実際のアーカイブ動画はこちらです。 決算概況四半期で過去最高の売上高を達成 今回の2023年5月期第二四半期の売上高は、四半期合計で初めて9億円を達成し、過去最高の売上高を出せている状況です。営業利益に関しましても、コスト効率化の成果がでてきており、直近の中ではかなり高水