Unityゲーム開発でモバイル向けパフォーマンス検証(4度目)
もう来月にはプレビュー版が公開できそうな自作ゲーム
MarineSchoolSimulator(Android版)ですが、色々キャラとオブジェクトを配置しても動作にまだ余裕がありそうなので、テレインに草を追加してみました。
このゲームにはモバイル向けテレインアセットPolarisを使ってます。
独自のローポリのテレインが作れるこれを使って木も植えまくれるのですが、MSS開発初期に「テレインはモバイルでは重くて使えない」と聞いて、Blenderで地形を作って、オブジェクトの