PICO-8で遊ぼう(ビームを撃つ!編
ブルラビくんがビームを撃てるようにしてみます。
本日の教科書下準備プレイヤーの情報をまとめるいままではグローバル変数x, y, sなどにプレイヤー(PC)の情報をバラバラに入れていましたが、以前の記事のアイテム(ニンジン)と同様に一つのテーブル(PC)にまとめてみます。
PC用の情報をまとめただけでなくプレイヤー用にタブを切ってコードを集約させました。既にビームを撃つ処理も入っているので若干分かりにくいかも…。
今までのinput()とは処理を変え、キャラクターの移動や描