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世界に必要なのは「多重視点と創造的解決の場」。 そして、その視点は「ボードゲームの創作」…
「みんなゲーム化プロジェクト」は、1990年〜2000年代に独創的で面白い作品が次々制作されてい…
2021年がスタートしました。今年のフジイ印刷の目標は 「みんなの紙製品をつくろう!」です。…