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幽契約

前言

早晨,我係魚。

從契約篇開始就推出咗幾副以舊時代黑底字段效果為題材嘅deck,以最新一副就係67代以「咒擊」為賣點嘅蝙蝠波波幽契約。玩咗幾星期得出結論:幽契係簡單直接得來都幾好玩嘅紫速。然後既然都係時候出啲content就寫番篇文,講一講魚毛同魚柳包兩種向嘅幽契。



一般向

Deck Concept

同秘契類似嘅「天下武功唯快不破」湧人頭deck,務求喺遊戲開始後最少turn內解決對手。同血契相比冇咁依賴setup同甦生效果去做打手,手牌有咩就扔晒出來進攻。
因為契仔識派血晶怪戰鬥完結時抽一,只要唔係食砲爆炎擊清枱就可以一怪換一hand。召喚主動賺資源嘅卡就都係用拉嘅比較有效率,始於你比較需要錢做維持。


Deck運轉

正常向冇必要下下搶後攻即刻開車。起手有地版反而攞先攻擺低做輕減賺資源仲好。最好就頭turn撞至3血左右,下一回合夠6c做大契或者配刀做2至3標打手收頭。

防守上較弱。預可以同人磨一turn就留定少數幾張對turn用到嘅嘢,唔好自己攻階交晒出去。用人頭接完人攻勢,下回合再反殺。


Deck List

單卡介紹

契約系

契仔

單眼?三眼?

人均加count機。魂態 or alive 都賦予每隻血晶怪打時加2c,意味住呢副deck有任何3隻attacker已經入到end game,構策上唔洗太理推count件。另外戰鬥完結時attacker健在就可以抽一,對於紫速來講確保到有資源打下一波。

請注意真咒擊觸發時點喺入魂狀態前(詳情參考伸手指南2),食埋人隻怪先上路。

4費契煌

背景好靚

雙方攻階煌臨,可以拉人頭做進攻或者作為blocker防守。目標係拉兩款3(1)嘅怪賺資源。因為可以拉到契仔,有多餘嘅契仔可以考慮唔入魂狀態而係入墳比佢拉。可以被骸皇拉效果召喚,變兩個人頭追撃。

騎槍皇(大契煌)

紫+金色好型

比起finisher更似只係一隻support。對方有一粒腦細胞都知唔好留珠喺預備區比你做上效,因此單體要配合刀先可能做到大量展開。使用上比較多係煌出來做防cut,然後用前面打嘅血拉一兩隻雙標怪打頭/拉番啲抽牌怪回資源。

Potential of 血晶全家桶扯一堆大佬拉爽的。拉怪可以從手or墳,又無任何cost/標方面嘅限制意味住從60至67代,甚至如果之後再出嘅血晶怪都係騎槍皇效果對象。有咩想玩,覺得夾到都可以落吓。
而日本決賽都好似真係有副「幽契good stuff」嘅存在。可惜未搵到參考,而魚毛都未得閒摸索。

契約brave

覺得圖少似斷罪刀係咪我業障太重

加打點+主動解怪,夠6count合隻史萊姆都可以加多標。由於係「戰鬥期間」加一標,把刀比雙光氣彈之類拆咗本體仍然有多一標。結誓效配合大契防cut可以擋到一般防禦手段。用4費契煌防禦可以叫埋出來做blocker。

順帶一提,佢係個0標血晶卡。前期想上count抽1擺低車過去都係一個做法。

0費兄弟

兄弟兄弟,你哋係0但都係1

就人頭一堆。以順暢度來講6至9個0費就差唔多了,位置同3、4費分。多啲0大啲機會起手搶3血機會;少啲零就容許多少少拉出來有資源嘅卡。

兵仔有咒擊係必用的,而其他可選用嘅0費可以睇後面魚柳包嗰副,較為推薦史萊姆or雀仔。

Bishop

兵仔撞到埋牆變主教,原作重現

攻階抽上手可以用到,佢啲fd比人撞死咗就追加人頭。拉出來抽一幾好。

黑衣騎士

卡組關鍵中位,堆墳堆刀搵煌臨。3(1)召喚要求叫做高少少,會希望用4費煌or骸皇效拉,再唔係先一擺定出來都得。

對turn開真咒都可以煩到人,冇嘢洗錢就比珠佢lv2。

冥王女

好大

同幽契相性極好,配合契仔效打時直接加4c,甚至過完10count可以破上限繼續加2(並冇咩用)。4(3)有張地有啲01算輕鬆,二效又可以合住契約刀開,成張卡就係簡單活用。4費煌做完人頭攻防之後可以用冥王女回收番,以後用骸皇召番冥王女重重複複重複又重複。

媽的呢張卡做壞了吧。

骸皇

兩次攻擊以後,堆墳與人頭有。無乜特別好講但係一張重要潤滑油。要拉咩前面都講晒,而本體都係一個兩標物體比大契拉(合刀又3標)。

大甲帝

The GreatGayLord Deathtaurus XV

終於有張好用啲嘅血晶系Burst。
單係撞車變隻兩標怪已經夠勁,泵2珠當做為下一turn攻勢做準備,穿抗解怪還錢當送。

另外做少少同聖皇嘅比較:呢副deck運轉正常時可以做到1 hand 換1 hand/1血/1隻怪,聖皇補多兩手未必可以幫到自己做多一波攻勢。而大甲帝攞2core再多一個紫標係大幅減輕咗副deck召怪上嘅負擔,本體攻擊完都可以藉由契仔效抽一。
純血晶砌法未能用聖皇/採用會有check錯卡嘅風險。用聖皇嘅優勢會在可以被動解地解怪,同前期自己細怪換唔成hand比人清走時幫自己回番手牌。如果唔落骸皇禮拜堂呢啲限系統件,我阿媽都識叫我打埋聖皇。

極帝龍騎

ft: "大家所看到這位Spirit的姿態,是怎樣的?"
魚毛: 係我幽契嘅key

契煌but決定擺到最後先講,star of the show。

煌臨Count條件未到最簡單,但需要時通常都夠。但相反煌臨系統條件係過份嘅簡單:血晶,that’s all。你隻兵仔A緊佢一棍隨時soul都唔洗變多標出來。本來仲會係一張冇乜人預料到嘅一張卡可以打個出奇不意,但撰文時都開始見人收緊,應該都開始有啲知名度了。
啪血煌+炸怪泵一等於下turn多2個core用。有埋對turn開真咒擊時,留作防守唔差,用完後面大契急call番做人頭。仔唔記得升定lv2可以極帝炸怪泵一變2珠=>煌大契。

啊,佢仲要一張卡可以符合到both大甲帝同聖皇嘅主動觸發(如果你有落)。

and 魔法

禮拜堂

純血晶staple,粉一抽二好棒棒。

古代神殿

對turn開真咒擊唔係一般嘅煩。lv2擺低1 hand換多2 hand十分有用。

Noir shoot

應該用亡命圖啱theme啲

堆墳解怪,cost低方便做防守用。
比較要用嘅位係開大契前做。幽契比較少主動解場同搞唔到地卡啲珠,mg可以清定4珠比自大契食資源+拉怪。

未採用卡

亡命者

異畫真係好靚嘅

開呢欄就係為咗講唔用你。
6(3)基本上唔存在手推佢嘅時機,叫只可以被契煌拉先易用但又要塞佢入墳麻鬼煩。召時一人踢一粒佢似想殺自己友多過殺對面,回soul比自己做多波功勢係好嘅。本來尊重上打個一,但都係好似上面咁砌最完整。
Too much setup, too little reward. 下面一位。

影刃

StatTrak Shadow Daggers Freehand FN 

其實有趣的。可以比冥王女做二效/幫大契炸啲珠落預備區,又可以追一count早啲做極帝。但召時不穩定性太大,又冇乜位再落brave。有可惡嘅地卡朋友就考慮打下。

審判蛇其他血晶burst

一開始以為蛇會係呢副deck必須,連同大契一齊用。後來發現主/被動觸發蛇嘅機會都少,副嘢都唔多甪靠大契拉怪而唔用了。

Burst 呢樣嘢最虧係攻階先上手,而幽契最叻係咩?攻階加hand。所以幽契雖然容易因為burst得益,但同時都未必活用到burst。更唔好講血晶系啲burst得兩張好用。

咒裏契

But can Goku Oboro beat cancer?

比較有趣嘅pick。
基本上白版一張+落唔到枱。大契召出來,到Count 7以上常時派血晶效穿抗。身邊環境要打抗性deck可以落一個surprise對面。

黑塔

3月人人黑塔了

臨出文見到一副採用黑塔嘅砌法決定講講。
位置會係食禮拜堂個位,大幅增加對契約/龍我系嘅妨礙。拖慢人節奏比多少少機會自己撞多turn。要注意就係用咗嘅話4契煌同極帝個防守用法直接冇咗,可以考慮out契煌轉啲burst。但副deck由紙皮防變近乎flash timing no guard。


Extra reading: 01車車 by 魚柳包

日本優膀參考

諗咗咁耐,係咪唔想再諗到底副幽落咩比槍騎王拉呢!咁就唔好再諗了,投入後一輸出特化型嘅懷抱啦。砌法好簡單,個底就係打齊仔同血晶0分先,再將想用嘅功能紙攝齊位就可以。

副野嘅諗法就係後一點樣打齊最多格數,所以會pick嘅卡都係希望做到main鋪夠01,攻階抽到上手嘅卡用最低成本再追打點。


單卡介紹

(魚毛懶,老母魚都認得嘅卡就唔放圖了)

細怪

血晶01: 樣唔重要,官網search到有咩就用咩。就係一格,存活到仲送1 hand。部分0有特異功能,記得lv2。

夜族狼: 2-2優秀妨礙卡,min人抽1乜都得。會優先想保住佢,最後先a。

三神: 基本無料打點仲送1 hand。唯一尷尬嘅位係複數上手同上手後冇方法加count飛佢(爆10c/冇血晶可以打),打2都夠。

霧龍:

有機會重複利用嘅打點。2 hand一次嘅代價你差嗰一血都要交,實戰上都畀得起。唯一會食零反嘅位。

水蟲x:

比$1就係一格,單純地優秀。

權天: 唔使解釋 最高power單卡。極限$4三格輸出

契煌系

紫審: 識得變多一個人頭嘅卡。可以擺soul係0上面,打完甩死踩係其他人上面打時拉1。複數上手完全冇用所以唔想打3。

極帝龍騎: 如上面介紹6c嗰陣用等於打多春 不虧。 8c用等於免費多1-2格 血賺。 可以踩係0分上面突破戒心, 比起紫審複數上手有機會做多次。

紫守mg: 4-3 甚至免費嘅人頭魔法,記得可以拉手(魚毛:咦?)。 再利用抽上手嘅0分1分甚至係夜族狼返場手段。

冇pick嘅

消破系burst: 其實唔係唔打得,不過如上述有機會轉變唔到做格數(入攻階先抽到/對面唔踩),甚至食pizza。

MachG:

神速馬赫支

理論上免費一格不過要留錢係reserve。 有時抽到但係自己成枱怪都冇死嘅話就用唔到。

書卡齊格鱗:

4-2嘅人頭 叫做有附加效果。 以人頭嚟講有啲貴,有需求flash解怪解地可以諗打唔打嘅。

4煌: 太少對象 不如紫審。

8煌: 比起極帝煌到就2格相比上限更高,但前期6c做到個下好大機會錯過打效時點。極端情況下後一先做到輸出。

契約brave: 理論上$1比到仔多一格,但亦有機會卡到後一上唔到6c。攻階上手冇用,係唔打本家契煌情況下不如一隻0分。


對局,Deck優缺點:

對局: 祈禱唔好食防、唔好唔夠格數。即使數唔齊格數,盡力打希望抽到紙幫你頂到下turn唔使死住。

優點: 唔消耗腦容量 適合放工玩嘅dk。 打賽可以3分鐘一鋪(對面唔拖你嘅話)。

缺點: 冇交流可言。funplay多幾鋪你就會同朋友搓完包剪揼直接開hand睇dk面頭5張算


後記

睇完66、67兩代都估到幽契嘅未來已經大概剪定咗,唔期待之後有咩大buff。之後出新章連「血晶」會唔會繼續都成問題。所慶幸嘅係副deck都出得完整,單靠一代已經run得幾順暢又有一定戰力。幽契本家可以考慮純唔純血晶,仲有00001砌法同血晶goodstuff呢啲隱藏向比大家探索。It was fun while it lasted. 大家哈帝斯導讀再見     - 魚毛

(文: 魚毛,魚柳包)



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