背景をどうするか

平面を使う

平面を追加し、一辺を選択>E>ZでL字の形にする。

ctrlを押しながらカーソルを動かせば、1mずつ押し出せる。

角の辺を選択し、ctrl+Bでベベルを適用する。ホイールで面の数を設定する。

オブジェクトモードの状態で右クリック>スムーズシェード

使用例

背景テクスチャを使う

ワールドプロパティを開き、カラーの黄色の点をクリックする。

環境テクスチャを選択する。

開くから手持ちの環境テクスチャを選択する。

サーフェス>強さから背景色の透明度と光を調節できる。

完成形

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