【環境有利】今期強化されたマルコを徹底解説!!
みなさんこんにちは早川です。
赤デッキをこよなく愛する筆者による、赤青マルコの徹底解説です。
【自己紹介】
福岡CS7-2完走/マッチングバトル3戦全勝/フラッグシップベスト8を複数回(4.5回なはず)/暇あらばDiscordなどリモートで対戦する人間/スタンダードバトル優勝
などです。Twitterでの情報収集は欠かしません。
赤青マルコが今回のスターターデッキによりかなり強化され、従来のものと比較してかなり戦えるようになりましたので解説します。
プレイングの定跡やポイントについてかいつまんで説明していますのでぜひ読んでいってください。
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【赤青マルコの能力、強い点】
ちなみにこのビジュアルが個人的にはかなり好きです。
まず、今は亡きサカズキの持つハンド交換能力を持ちます。したがって手札を自分の思うようにできるため、これによりどのマッチアップでも同じように戦えると言う「安定性」を持ちます。これは、フラッグシップや、スタンダードバトル、シャンピオンシップで優勝、上位を目指す上でかなり大切な要素となります。
問題は、「赤と青のマッチング」、「カードプールの広さ」、「能力の強さ」で
「混色によるライフ4枚」のデメリットを拭えているかということです。
まず、カードプールの広さについては、それぞれの強い札が使えますが、結局はリーダー効果と絡んでいなければ意味を成しません。
能力は、ハンド交換に加え、山札のトップ確定要素、そして相手キャラクターの2000マイナスとなります。
したがって、2000マイナスをするならば除去、それもパワーで除去するカードが合うことになります。
→新弾スターターの「ポートガスDエース」、2弾の「速攻7000エース」がピッタリ合うことになります。
これで、ライフ1枚分(攻撃一回を止めるプラス手札1枚)を抑えられていると言えると思います。相手キャラを除去すればこの条件を満たせます。
そうなれば、手札交換の安定性も加味して、リーダーのパワーとして問題がないとわかります。
ということでこのデッキを使用することを決めました。
これまでは、ライフの少なさのために、ライフを序盤から守る必要がらありました。
しかし、現在ではエース、そしてニューゲートの除去によりその必要が減り、環境内でもかなり戦えるようになりました。なかなかまとまったデッキとなりましたのでぜひご購読ください。
それでは本編を見ていきましょう。
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