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最後は、演出面についてです。 演出面は、コンテンツの「楽しさ」を向上させる上で、とても大…
■次は、ゲーム部分の仕様を決めるフェーズ仕様を決めるアプローチは、いくつかパターンがあり…
急きょ思い立ったのですが、正月休みは少し時間がありますので、去年、少しお手伝いさせていた…