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【Unity アバター改変】アニメーションをなめらかにつなげる


このタコの動きを1モーションでループすると継ぎ目ができてしまったので
逆再生したのを繋げたらなめらかになるんじゃね?とやってみた

スピードはエミュで確認しながら数値調整
逆再生=Speedにマイナスの数を入れる
正↔逆への遷移は即座に

再生する時間軸ではなく左右を逆にするMirrorオプションもある。
モノが右から左へ動くアニメーションとかは、左端へ行ったところまでのモーションつくって、Mirrorでつなげたら自然になるパターンもありそう

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