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【スタートチャージ5】ホーガンダーツエタソロストエタソラスバイマスターズプレイス【デュエプレ】

#ロスソ対策で永遠リュウ4入れてんのにロスソ撃たれる時に限ってどこにもいねぇ

3万超えたら積極的なリタイア
なお間に合わん模様

この記事は備忘録とかそういう感じのアレだから最適解のリストが欲しいなら適当にTwitter行って漁ろうね定期

使ったリストと感想


01.セイントシャンメリ―

☆☆☆☆

先1とかで暴れられない限りは2ターンでセイントシャンメリーが揃うので強引なビートダウンでゲームセットまで。
メリーアンが除去されやすいので3+5で2体出しでキメるプランも作りたい
欲を言えばSAハンターの生姜を出しやすい呪文構成に、あとヨーデルワイスは4いる

01+α.セイントシャンメリ―(理想形)

8ライン(永遠リュウor3+5ルート)に伸ばしやすく生姜が出るフェアホ、手札が減らないエナホ、アホバカ耐性付きヨーデルワイス

02.スーパースペルグレートブルー

☆☆☆
なんかホーガン1枚だけイラスト違くないですか?w

透き通るような殺意 ダーツでクリーチャー捲るのはディスアドなのでコンセプトを崩そう
弱くはないけどまあそこら辺に溢れてるのと同じだから特筆すべき事はない

03.ミケランジェロ

☆☆☆

マドンナPGで盤面止めつつエグザイルでアド稼いでカチコミ
やってる事大地ミケランジェロだから強いけどそれ以上の強みはないしハンドからカードが零れ落ちる
デリンダーは触感いい感じ カツドンの面で盤面漁るのがつよめ

04.本当に意味が分からない

0

キキカイカイとかメーテルとか見て何かを察して欲しい
永遠リュウキーカードのままなのがやる気のなさを感じさせる

05.バウンスホーガン

☆☆☆

前回のSP5からの再出陣
バウンスして時間稼いで8マナまでアクセスしてホーガン投げて全部をぶち壊せ
なお不利対面が多すぎる模様

06.ドラグストライク

☆☆☆☆

こっちも前回のSP5からの流用&強化

ドラグストライク投げてデスモーリかマルドゥ投げてサファイア鬼丸投げ
デストラーデ添えて脳汁連鎖しよう 鬼修羅は4

07.デストラーデストーム

☆☆☆☆

前2つに続けて前回SP5から。あまり変化なし

呪文ぶっぱ環境でストームの着地率がちょいと弱いのが難点。
回れば相手は沈む そしてここまでデストラーデだらけ

08.MRC

☆☆☆

スタチャ10のリストから流用。SP10の場合はカラフルダンス1枚で進化元ほぼ確落ちではあったけどここだと無理
墓地メタは少ないが、そもそもランクマと同じようなデッキなのがあまり面白くない

09.R.S.F.K.

☆☆☆☆☆

7マナ!攻撃!勝利!勝利!勝利!勝利!勝利!5ブレイク!天門!エルドラミルザム!破産!

逆プリ抜いてガチンコジョーカーを入れたお陰で7マナ+RSFK確保までの遅延ルートが作れるように。
鬼修羅のジャッジも体感8割勝てるので手札にGTや鬼丸鬼羅丸レムリアルードヴィヒ等を抱える事をお忘れなく。


10.レンタルデッキ(ダーツ)

カス

オマケ。悪いとは言わんけどこれがレンタルなせいで面倒な試合が多かった印象。
ただホーガンブラスターがないせいか、自前のデッキを持ち込むユーザーの方が多かったかもしれない


11.その他上記以外で遭遇した記憶のあるデッキ

・シューゲイザー
エンテイやジェニー、キリュー等のパワカを投げやすいのでデッキ相性次第ではかなり厄介。デストラーデ入りが多い(レンタル)

・ターボゼニス

チンコルーレットでマナを増やし、ローゼスやウェディングを射出する。
5→6、2加速して8、次チャージして9なのであまり厄介ではないように感じたが普通にヴィルが出てくる

・天門/祝門
どちらもアルファリオンによる〆プランを取っているものが多かった。
ハンデスやAOEで悲惨な事になる事も多い

・墓地ソース
あまり苦戦した記憶はないが、墓地6枚ぐらいで飛んでくるGTはキツい
次元封じ効果が刺さる刺さる

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