「マインのパズルでバトル」ver.1.02に更新

・初手でダメージマスを引かないように変更
・バランス調整
 -コインの入手量の増加
 -難易度ノーマルの初期ステータス強化

初手でダメージマスを引かないように盤面再生成を繰り返す動作、開発環境では問題なかったので実装。他でも軽快に動いているといいな………

バランス調整について
プレイスタイルによって装備を選べるってシステムと、装備が高く使用感が確かめられないのが噛み合ってなかったのでコインの入手を増加。
マインスイーパをあまりやらない方もけっこうプレイしてくださっているみたいなのでノーマルの難易度をやや易化。

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?