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slothの3Dアニメ台本(第2稿)

今回の修正点

・公開方法を4話のオムニバス形式に変更
・動画の縦横比を「16:9」から「1:1」に変更
・台本の細かな描写や楽曲イメージなどを追加
・画像&映像のサンプル追加
・スポンサーの記載


登場sloth紹介

ブラウン:コーヒーが好き。趣味は読書。第1話に登場。

グリーン:野菜ジュースが好き。趣味は料理。第2話に登場。

ブルー:サイダーが好き。趣味はフィギュア。第3話に登場。

パープル:ワインが好き。趣味は絵画。第4話に登場。


オープニング(各話)

各話のメイン部屋が映し出される。(各アイテムのカット)
各話のキャラクターが部屋に歩いていく様子を映す。(引きで捉えた上からの4部屋全体)
タイトルが画面中央に表示される。(4部屋の上に被さるタイトル)

オープニング曲のイメージは、ウッドブロックやトライアングルを使ったコミカルと不思議さが混じった雰囲気。


ブラウンの部屋(第1話)

水槽のまりもを覗くブラウンが瞬きをしている。(水中の音-水槽越しに見えるブラウン)
コーヒーを持って椅子に向かい、コーヒーを机に置いて椅子に座る。(足音、コーヒーを置く音、腰掛ける音-横から見た部屋)
机の本を手に取り、ページをめくり、読み始める。(本を開く音-ブラウンの正面の構図)
背景は部屋の引き。時間が経過して、時計の針が動くエフェクト。(時計の音-ブラウンの後ろでカメラ水平移動)
スマホのアラームが鳴り、それを止める。後ろでTシャツを持ち去る謎の手。(アラームの音-スマホとブラウンの正面の構図)
顔を傾けて、服装の完成を想像する。(想像する音-ブラウンの顔と完成した服装のイメージ)
着替えようとしてTシャツの方へ目を移すがない。(点線の点滅音-点線で服の形、ブラウンからTシャツがかかっていた壁の方へパン)
部屋中を探し回るが見つからない。(時計の音-瞬間移動的に部屋中を探し回る映像)
焦って机にぶつかりコーヒーをこぼす。(ぶつかる音、こぼす音-机とコーヒーのアップ)
熱くて飛び上がるブラウン。(コーヒーがかかる音、飛び上がる音-ブラウンと机とコーヒー)


グリーンの部屋(第2話)

ボウルで生地を混ぜるグリーン。(生地を混ぜる音-ボウルのアップ)
顔を上に傾けて、完成したパンケーキを想像する。(想像が膨らむ音-グリーンの顔とパンケーキのイメージ)
よだれを垂らす。(よだれが垂れる音-グリーンの顔)
生地を混ぜ終わり、コンロに向かう。(足音-後ろからの構図)
フライパンに生地を流し入れる。(パンケーキを焼く音-フライパンのアップ)
生地を流し入れるグリーンの後ろでリンゴを持ち去る謎の手。(パンケーキを焼く音-キッチンの引きの構図)
リンゴを切ろうと包丁を持つ。(包丁を持つ音-リンゴまでは見えない)
リンゴの方へ目を移すがない。(点線の点滅音-点線でりんごの形、グリーンからリンゴの方へパン)
キッチンを探し回るが見つからない。(時計の音-瞬間移動的にキッチンを探し回る)
パンケーキが焦げる音で我に返る。(パンケーキが焦げる音-ハッとするグリーンの顔)
モクモクの煙で咳き込むグリーン。(咳の音-グリーンとフライパンと煙)


ブルーの部屋(第3話)

缶のサイダーを開けるブルー。(缶のサイダーを開ける音-缶のサイダーのアップ)
一口だけサイダーを飲む。(サイダーを飲む音-ブルーの顔)
椅子に座ってテレビを見ている。(テレビから流れる音-ブルーとテレビ、フィギュアがある棚)
フィギュアを持ち上げて、何か持ち去る影。(テレビから流れる音-床に映る影)
物が落ちる音に驚く。(物が落ちる音-ブルーと引っ込む影)
音の方向を見るとフィギュアが落ちてる。(振り向く音-落ちたフィギュアと棚)
サイダーを机に置いて拾いにいく。(缶を置く音、足音-フィギュアと机とブルーが見える構図)
フィギュアを拾って見ると鼻と口がなく、不思議に感じて首を傾げる。(不思議な音-フィギュアを持ったブルーのアップ)
棚の下を探し回るが見つからない。(時計の音-瞬間移動的に棚の下を探し回る)
棚に頭がぶつかる。(ぶつかる音-ぶつかる棚のアップ)
フィギュアがドミノ倒しになる。(バタバタ倒れる音-フィギュアが倒れるのに合わせてカメラが動く)
顔面蒼白のブルー。(ガーン-ブルーの顔のアップ)


パープルの部屋(第4話)

キャンバスにどっぺるの絵を描いているパープル。(筆を滑らす音-キャンバスのどっぺると筆)
汗を拭いて一息つく。(息を吐く音-キャンバスの裏とパープル)
休憩のためキャンバスから離れる。(足音-机とキャンバスとパープル)
机の上のワインを手に取って飲む。(飲む音-ワインを飲むパープルのアップ)
キャンバスの前を通り過ぎる。(足音-キャンバスから見たパープル)
引き返してキャンバスを凝視。(足音-キャンバスから見たパープル)
驚いて近づく。(足音-キャンバスから見たパープルの顔のアップ)
キャンバスが真っ白になっている。(魔法がかかったような音-パープルの背中越しのキャンバス)
キャンバスの裏や隙間を覗き込む。焦り出して、部屋の物をひっくり返して、紙やバケツを上に投げて探し回る。(時計の音-部屋を瞬間移動的に探し回る)
バケツがパープルの頭の上に落ちる。(バケツが当たる音-パープルのアップ)
パープルが倒れ、後ろのキャンバスにフィギュアの鼻と口をつけ、Tシャツを着たどっぺるがリンゴを持っている絵が描かれている。(倒れる音-パープルの後ろにキャンバスの構図)
紙の上に倒れるパープル。(ピヨピヨ音-部屋の上からの構図)


エンディング(各話)

各話の部屋が出来上がっていくアニメーションの上にエンドロール(エンディング曲-スポンサー名、制作者名)
画面が引いていき、一枚のキャンバスと部屋でto be continuedの文字(第4話はend)

エンディング曲のイメージは、デイ・ドリーム・ビリーバー、オー・シャンゼリゼ、など、シャッフルビートでアコースティックな雰囲気。


おまけ映像(第4話のみ)

どっぺるが3人の部屋の絵画に忍び込んでいる1枚絵のスライドショー。
どっぺるが絵画から飛び出る?


裏設定

この物語の主人公は実はどっぺるです。パープルが描いたどっぺるに魂が宿り、キャンバスの中を動き回ります。4人の部屋にはそれぞれ絵画があるため、どっぺるがお邪魔することができました。

時系列順に並べると、

①パープルがどっぺるを描き、魂が宿る
モノや作品に魂が宿るという表現は日本的で、日本で生まれたslothの作品として面白いのでは?と考えました。

②ブルーの部屋に行き、フィギュアの鼻と口を自分につける
魂が宿ったどっぺるは、自分もslothになるために自分にはない鼻と口を探します。そして、ブルーの部屋で見つけたフィギュアから鼻と口を取って自分につけました。

③グリーンの部屋に行き、リンゴを食べる
鼻をつけたどっぺるは食べ物の匂いのするグリーンの部屋に行きます。そこで見つけたリンゴを食べることで、slothの真似をしようとしました。

④ブラウンの部屋に行き、Tシャツを着る
リンゴ(知恵の実)を食べたどっぺるは、ブラウンの部屋で洋服を探します。そして、ブラウンのTシャツを見つけて着ました。

⑤パープルの部屋のキャンバスに戻る
どっぺるはパープルの部屋のキャンバスに戻ります。そして、キャンバスは、フィギュアの鼻と口をつけて、Tシャツを着たどっぺるがリンゴを持っている絵に変わりました。どっぺるはバレていないつもりです(笑)

オープニングの4部屋全体図は、時計回りに物語の時系列順で並べています。
エンディングでは、キャンバスがキーアイテムであることを表しています。

制作手法と公開方法

オムニバス

「短編作品としては登場人物が多くストーリーを追いづらいかも?」という意見から、4つの動画に分けてオムニバス形式に制作&公開するのもありかもと思いました。1話ごとでもslothくんが慌てたりする可愛いアニメが見れて、4話見ると最後に種明かし的になる感じです!

公開予定プラットフォーム

全編:YouTube
ショート:TikTok、X、Instagram
動画の尺によっては、YouTube以外で全編見れても良いかなと思ってます。

スクエア動画

動画の縦横比を「16:9」から「1:1」のスクエア動画に変更しました。スクエア動画での制作にしようと考えた理由は以下の3つです。

①作品の印象を揃え、耐久性を上げる
デバイスやプラットフォームによって、横型動画や縦型動画など動画の形式が違い、作品の見え方が異なります。スマホやTikTokでは縦型動画が主流、パソコンやYouTubeでは横型動画が主流になります。

スクエア動画は縦型動画、横型動画、どちらに転載した場合も印象が揃えられるので、デバイスやプラットフォームを選びません。これから新しく生まれるデバイスやプラットフォームにも対応できる可能性も含んでいます。そのため、作品の耐久性が高くなると考えられます。

②どっぺるの視野を視聴者と共有する
どっぺるはキャンバスの中を動き回りますが、この作品に出てくるキャンバスは正方形です。つまり、どっぺるの視野は正方形に縁取られています。スクエア動画にすることで、どっぺるの視野を視聴者と共有できます。自分がどっぺるになった気分で観る楽しみ方も良いかなーと思っています!

③クールよりもキュートに
横型の動画はどこかシネマティックな雰囲気を感じます。これは縦型動画に慣れてきて、横型動画は映画を観る場合などが多いからと考えています。

個人的には、横型はシネマティックでクールに感じて、スクエアの方がキュートに感じます。slothの3Dアニメはキュートに仕上げたいので、スクエア動画を選択しました!


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(敬称略)

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