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ポケモンGoのデータを使ってレーダーチャートを作成してみた。前編
ポケモンGo愛のため、何が何でもポケモンのデータGoを使ってVizを作成したい!
と思い、レーダーチャートの作成にチャレンジすることにした。
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データの取り込み、ピボットの作成
ポケモンGoのデータpokemon_status.xlsxを入手。HP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさピボットでメジャー横持ちを縦持ちに変換する。
![](https://assets.st-note.com/img/1722345505020-WwaZIWY2yw.png?width=1200)
[ピボットのフィールド名]を[ステータス名]、[ピボットのフィールド値]を[種族値]に変更
![](https://assets.st-note.com/img/1722345638023-wfVA43C4dL.png?width=1200)
計算フィールドの作成
・種族値評価
![](https://assets.st-note.com/img/1722239994651-fcHazzAX17.png?width=1200)
・ステータス数
![](https://assets.st-note.com/img/1722240004678-bCaHZ0fEvq.png?width=1200)
・Radianの作成
![](https://assets.st-note.com/img/1722240014640-cJxdv23VPt.png?width=1200)
X軸の作成
![](https://assets.st-note.com/img/1722240057275-JNr143Clj4.png?width=1200)
Y軸の作成
![](https://assets.st-note.com/img/1722240067175-SHAAGiaHn8.png?width=1200)
マークの設定
・多角形を選択し、パスに[ステータス名]を入れる
![](https://assets.st-note.com/img/1722264119519-EmiaFrwfRL.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1722345799730-zsfUJSYubz.png)
シェルフの設定
・列に[X軸]、行に[Y軸]を入れる
![](https://assets.st-note.com/img/1722346234755-5sv7J7SXFK.png?width=1200)
・表計算の設定を行う
ピルのX軸を右クリック>「表計算の編集」>「特定のディメンジョン」>「ステータス名」を選択(Y軸も同様の設定)
![](https://assets.st-note.com/img/1722346307042-B6PM0uzskO.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1722240104636-fTTHHiP63g.png)
軸の設定
・軸の範囲を調整する
軸のX軸を右クリック>「軸の編集」>範囲「固定」を選択
![](https://assets.st-note.com/img/1722264996466-K0h8NlAwud.png?width=1200)
開始値を-5.5、終了値を5.5にする(Y軸も同様)
![](https://assets.st-note.com/img/1722240514469-EFHyeuIaXx.png)
・軸の非表示にする
軸のX軸を右クリック>「ヘッダーの表示」のチェックを外す
(Y軸も同様)
![](https://assets.st-note.com/img/1722240540954-DY99SYbVJI.png)
各ポケモンのステータスを見たいので、フィルターに[ポケモン名]を入れる
![](https://assets.st-note.com/img/1722240549797-bXP4QVHA03.png?width=1200)
中編へ続く。
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