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ポケモンGoのデータを使ってレーダーチャートを作成してみた。中編
背景を作成する。
![](https://assets.st-note.com/img/1721720903378-0BCKZlgMRV.png?width=1200)
背景イメージの作成
前編で作成したチャートだけでは、どのステータスがどれだけ優れているのか、直感的にわかりません。
![](https://assets.st-note.com/img/1722348350058-UGvXg4TSnO.png?width=1200)
そこで、背景をつけていきます。
データの準備
5段階評価するため、各ステータス、1から5までの種族値評価を用意します。また、背景は多角形ではなく、線で作るため、終値を用意します。
・ステータス名と種族値評価を下記のように入れたExcelファイルを作成する
![](https://assets.st-note.com/img/1722348877330-94uO51l2ZG.png?width=1200)
データの接続
・新たにTableauを起動し、作成したExcelに接続する
![](https://assets.st-note.com/img/1722349126609-jDTy4HsoSU.png?width=1200)
チャートの作成
前編で作成した手順と同様にレーダーチャートを作成する。
ただし、終値は[ステータス名]としてカウントしたくないため、ステータス数だけ、下記のように変える。
![](https://assets.st-note.com/img/1722349610945-DZ4Q859eMw.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1722349556810-XrEPAUl6an.png?width=1200)
・マークを線にし、色をグレーにする。
![](https://assets.st-note.com/img/1722349728706-uCdbZuf0Km.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1722349759884-eOk72IqvgW.png)
・内側にも六角形を作成する
[種族値評価]を詳細に入れる>右クリック>「ディメンジョン」を選択
![](https://assets.st-note.com/img/1722352282257-MNINOr1nG0.png)
・[ステータス名]をラベルに入れる
![](https://assets.st-note.com/img/1722352791605-V91JlpxIvu.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1722352331105-2NUkllT87O.png?width=1200)
・不要なマークを非表示にする
内側4つの六角形範囲選択>右クリック>「マークラベル」>「表示しない」
外側の六角形の終値を右クリック>「マークラベル」>「表示しない」
![](https://assets.st-note.com/img/1722352375049-BVl7XnkMgS.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1722352439388-cw2xfPeo5D.png?width=1200)
・マークの微調整
![](https://assets.st-note.com/img/1722352498103-SJ3Z9RpzL3.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1722352540476-vdkqmE4SZF.png?width=1200)
ここで問題発生・・・
ポケモンGoのデータを使ってレーダーチャートを作成してみた。後編へと続く
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