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加藤秀一の成果が出る課題図書感想文

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【誰向け】 ・マネジメント領域に行きたいプレイングマネジャー ・すでにマネジメント領域におり、より学びを深めたいマネジャー 自分が散々してきた失敗や苦い経験を、 同じ様な境遇に…
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2022年6月の記事一覧

【感想文】世界が変わる「視点」の見つけ方~未踏領域のデザイン戦略~(佐藤可士和)ページ数:181ページ 2019年著

【なぜこの本を読もうと思ったのか?(自分の弱みや足りない点)】 ・自社にデザイナーがおり、マネジメントの立場としてデザイナーの仕事をしっかり理解したい為 【なぜそう思ったのか?】 ・ノベルティ販売会社においてデザイナーが内製化されているのは実は強みなのだが、顧客に強みをうまく訴求できていない事実があり、 この課題を解決したい為 ・御用聞きの下請け業ではなく、上流工程である提案型への転換を図る為 【感想文の文字数】 1,403文字/1,440文字