ガールズケイリン GIフェアリーグランプリ スロット|天井期待値 設定判別 終了画面 コナミコマンド 設定差 設定示唆 やめどき スペック解析
期待値見える化のだくお(@dakuo_slot)です。
パチスロ新台「ガールズケイリン(ガールズ競輪) GIフェアリーグランプリ」の天井狙い・設定狙いに役立つ情報を一ページにまとめました。天井期待値・ゾーン実戦値・その他解析情報も随時更新していきます。
おなじみのコナミコマンドによる設定示唆も搭載!
情報引用元:パチ7
■■ スペック ■■
導入日……2020年11月2日
メーカー……コナミ
AT純増……約2.6枚/G or 約4.0枚/G
コイン持ち……約52G
天井……8周期目の予選レースは必ず勝利しCZ当選
■■ 天井・ゾーン ■■
天井ゲーム数・恩恵
有利区間移行後、最大8周期目の予選レースは必ず勝利し、CZ「ウイニングチャンス」に当選。
なお、目的地決定時の文字色では周期天井を示唆している。
天井周期示唆演出
✅ 目的地決定時の文字色
黒文字……基本パターン
青文字……残り4周期以内の天井濃厚
赤文字……残り2周期以内の天井濃厚
金文字……天井周期濃厚
虹文字……当該周期でのAT当選濃厚
✅ 予選レース敗北後の神社ステージ移行
神社ステージは設定変更・電源OFF→ON後の朝一に移行する特殊ステージだが、予選レース敗北後に1G限定で移行した場合は天井周期が近い可能性が高まる。
ゾーン
最深部以外にも周期天井の振り分けが存在する。
ゾーン実戦値はサンプル集まり次第公開するが、200~300Gの当選が多く見られた。
天井期待値
※準備中
導入後、実戦値を基に計算予定。
ハイエナ狙い目
※準備中
詳細な狙い目は天井期待値計算後に更新予定。
本機は周期抽選がメインなので、ゲーム数以外にも狙い目に影響する要素が多数存在する。以下に通常時液晶画面の見方をまとめたので、しっかりチェックしておこう。
①周期数
最大8周期で天井。奇数周期は予選レースを突破しやすく、偶数周期はスゴポイントを獲得しやすい。
②ゲーム数
当該周期の消化ゲーム数。目的地到達時のミッションランクに影響する。
③スゴポイント
1000pt到達で桃サイコロ獲得濃厚。
④育成レベル
白<青<黄<緑<赤<紫の順でレベルアップ。予選レース・CZの突破期待度に影響する。
⑤サイコロ保留
白<青<赤<桃の順に育成レベルアップのマス停止に期待。虹ならAT当選濃厚。
⑥残りマス数
目的地到達までの残りマス数。
⑦スゴロク効能
スゴポイント2倍や予選レース突破率アップなど様々な効能が存在。
やめどき
CZ・AT終了後、有利区間ランプ消灯でやめ。(暫定版)
1周期目はCZ当選率が約30%と優遇されているが、無視して問題ない。
朝一リセット・有利区間ランプ
朝一は設定変更・電源OFF→ONいずれも、神社ステージからスタートする。
有利区間ランプはPAYOUT右下のドット。(画像は準備中)
■■ 設定判別 ■■
目的地決定時の競走得点
目的地決定時にCHANCEボタンを押すと出現する競走得点で設定示唆を行っている。
42.6……..偶数設定濃厚
64.2……..偶数設定濃厚
45.6……..設定4以上濃厚
55.5……..設定5濃厚
56.56……設定5以上濃厚
66.6……..設定6濃厚
予選レース敗北後のアイキャッチ
リン…………..設定2以上濃厚
全員集合……設定4以上濃厚
※通常時スゴロク中のイベントで出現するアイキャッチは設定示唆とならないので要注意
AT中のドキドキぷれっしゅ演出
AT中のLap減算演出「ドキドキぷれっしゅ」発生時に、ボタンPUSHで「60Lap」が出現すれば設定6濃厚となる。
AT終了画面のコナミコマンド
AT終了画面でコナミコマンド(上上下下左右左右チャンスボタン)を入力することで、設定示唆セリフが発生する。
頼りにしてますね……奇数示唆
一途ですよ、リンは……偶数示唆
センス、いいですね……設定2以上!?
つっきすっすめーー……設定3以上!?
内緒にしてくださいね……設定4以上!?
ひらけーゴマ!……設定5以上!?
トルネードラブリンアターック……設定6!?
引用元:一撃
CZ・AT出現率
CZ出現率はほぼ設定差無し。ATは高設定ほど出現しやすい。
小役確率
スイカ・弱チェリーに段階的な設定差が存在する。
■■ ゲームフロー ■■
通常時は周期抽選システムを採用しており、スゴロクで目的地に到達するまでが1周期となっている。目的地到達で予選レースへ発展し、突破できればCZへ。決勝レースで勝利できればAT当選だ。予選・決勝レースともに育成レベルが上がるほど勝ちやすくなっているぞ。また、予選レースを経由しないCZ直撃抽選ゾーンも存在する。
ATは継続率シナリオ管理で、セット開始時は特化ゾーンであるリンのごほうびちゃんすでATの初期ゲーム数を獲得する。AT中は成立役に応じてバトルカウンター減算抽選が行われ、Lapが0になるとバトルへ突入。バトル勝利でボーナス当選となる。
ボーナスは2種類あり、基本となるGK BONUS中はボーナスストック・セット数上乗せのチャンス。PREMIUM GK BONUS中はGK BONUSの大量ストックに期待できる。ボーナスは大量出玉獲得に欠かせない要素となるため、AT突入時はいかにバトルで勝利できるかがカギだ。
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