スイカゲームに見る、面白さの「質」について
今話題のスイカゲームで、一つの到達点と言われているスコア3000点を達成しました。
総プレイ時間が35時間
配信されたのは2年前ながら、最近ゲーム実況から?人気に火が点いたこのスイカゲーム、話題に乗っかろうと私も始めたのが半月ほど前だった気がします。
これは果物をくっつけて進化させていく所謂「落ちものパズル」で、対戦や複数のモードが存在しない、一人用でスコアを競うだけの非常にシンプルなゲームです。そのシンプルさゆえに安価で敷居も低く、果物の見た目も可愛らしいのが相まって人