マイクロソフト キネクトのインタラクティブコンテンツへの活用
イントロダクション
マイクロソフトのキネクト(Kinect)は、ゲーム業界を超えて広範な分野でインタラクティブコンテンツの革新を推進してきました。安価でありながらもその高精度なモーションセンサー技術は、ユーザーとデジタルコンテンツの間に新たなインタラクションの形をもたらし、さまざまな分野で活用されています。本記事では、キネクトの技術がどのようにインタラクティブコンテンツに応用されているかについて詳しく探ります。
キネクトの歴史
2010年:「カラダまるごとコントローラー