Tilt, rampe de lancement des jeux de rôle sur console

Les jeux sur console n'étaient pas l'apanage de Tilt mais c'est avec eux que j'ai commencé à lire ce magazine. Avant lui, ma seule source d'information était le magazine gratuit Club Nintendo - la Pravda de la NES. Difficile de s'informer objectivement.

Tilt avait la particularité de tester des jeux de rôle sur console bien avant le lancement de Player One et consorts. Si le magazine affichait une certaine condescendance à l'égard des consoles, les critiques semblaient honnêtes en signalant les qualités de tel ou tel titre. Entre 89 et 90, alors que des titres 8-bit comme Ys ne bénéficiaient que d'un petit encart, les jeux de rôle 16-bit se voyaient accorder au moins une page. C'est à Tilt que je dois d'avoir choisi la Mega Drive et Phantasy Star II.