Tilt, rampe de lancement des jeux de rôle sur console

Les jeux sur console n'étaient pas l'apanage de Tilt mais c'est par eux que j'ai commencé à lire ce magazine. Avant lui, ma seule source d'information était le magazine gratuit Club Nintendo - la Pravda de la NES. Difficile de s'informer objectivement.

Tilt avait la particularité de tester des jeux de rôle sur console bien avant le lancement de Player One et de Consoles +. Si le magazine affichait une certaine condescendance à l'égard des jeux sur console, les critiques semblaient honnêtes en signalant les qualités de tel ou tel titre. Entre 89 et 90, alors que des titres 8-bit comme Ys ne bénéficiaient que d'un petit encart, les jeux de rôle 16-bit se voyaient accorder au moins une page. C'est un peu à Tilt que je dois d'avoir choisi la Mega Drive et Phantasy Star II.