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OverRapid 用語集

数字

123456

鍵盤の位置を指す。レーンを指定する際は○番と呼ぶこともあり、乱当たりを表現する際にも使用する。

4K

4Key modeの略、又は4レーンの音ゲー全般を指す。

6K

6Key modeの略、又は6レーンの音ゲー全般を指す。

900

900,000点の略。90,900kと表記することもある。スコアランクはS。

950

950,000点の略。95,950kと表記することもある。スコアランクはS+。

990

990,000点の略。99,990kと表記することもある。スコアランクはS++。他にも980、995等を使用することもある。

9000 他

レートを指す。8900, 9100等、100毎に使用することが多い。

A〜G

ADV

難易度ADVANCEDの略。

ARCANE

シーズンチャレンジ内にのみ存在した限定難易度。現在ではプレイ不可。

Arcstar

OverRapidの開発元で、韓国の開発チーム。Team Arcstarと表記することもある。音楽ゲームELLIAも開発している。

BROKEN

Hadron Kolliderにのみ使用されている限定難易度。稀にBroken Starsの略として使われるが、難易度BROKENとBroken Starsは関係ない。

EXP

経験値。経験値を貯めることでプレイヤーLvを上げ楽曲を解禁するシステムがあったが、現在ではそれっぽい表示は見当たらないため恐らく廃止(?)。何のためにあるかよくわからなくなっている。又は難易度EXPERTの略。

FC

FULL COMBOの略。接続と言うこともある。

H〜N

Hard

HARD-JUDGEの略。又はHARD GAUGE

Harry

Fight for the CORE feat. Daisukeのバグ譜面のタイトルに表記されていた難易度(?)。現在ではプレイ不可。

LN

ロングノーツの略。

milkyway TRAXX

韓国の音楽サークル。サウンドトラックの「OverRapid : Arcane Drive」はmilkyway TRAXXからリリースされている他、このサークルの楽曲が多数ゲームに収録されている。

MAXX

1,000,000点のこと。理論値と言うこともある。

O〜U

PRO

難易度PROFESSIONALの略。6K,4Kを指定する際は6KPRO,4KPROと略す。

RATING CLASS

OverRapidの実力数値、つまりレートのこと。

RATING SCORE

レートに影響する楽曲のスコアのこと。

RP

ゲーム内通貨。楽曲をプレイすると貯めることができ、曲やスキンなどを解禁することができる。

S/S+/S++

それぞれ900,000点、950,000点、990,000点を指す。900,950,990と言うこともある。

Soulin

Sound Soulerの楽曲、Gloom After Death、Out of Sense、Absent Colorのジャケットに描かれているキャラクター名。アイコンにもなっている。

S乱

RANDOM-NOTEオプションのこと。弐寺のSuper RANDOMが由来。

tfgucgj

OverRapidのチーターの名前。チーター並みにうまいスコアに対して使うことがある。

V〜Z

該当なし

あ行〜か行

アスパラ

Ad astra per asperaの略称。

餡蜜

本来同時押しではないノーツを同時押しで処理する音ゲー用語。OverRapidは判定がとても広いため、よく使う。

オバラピド

オバラピの表記揺れ。

階段

3つ以上のノーツが一方向に並んでいる状態を指す音ゲー用語。鍵盤ゲーのOverRapidでは多発する配置。

壊星

Broken Starsの略称。

固定鍵盤

指の配置をレーンに沿って固定する音ゲーを指す用語。OverRapidは一部譜面や特殊運指を除けば基本固定鍵盤ゲーである。

さ行〜な行

スクラッチノーツ(赤いノーツ)のこと。皿の他に、スクラッチ、フリックと言うこともある。

シーズンチャレンジ

昔あった期間限定の楽曲解禁イベント。現在では廃止されていて、シーズンチャレンジでの解禁曲は無料で遊べるようになっている。詳しくはFandomの方のwikiに書いてある。

軸押し

4分、8分又は16分間隔で同じレーンにノーツがある程度長く降ってくる譜面のこと。このゲームの最難関譜面の難所にも存在。

出張

固定鍵盤ゲームにおいて、手の固定を外して取りにくい配置を別の指で取ることを指す音ゲー用語。

初心者におすすめ

基本、Mind Twitchをおすすめされる罠。

地力

癖譜面等を除いた、一般的な譜面をクリア(など)する力を指す音ゲー用語。

正規

ミラーやランダムオプションを使わない正規譜面のこと。

接続

FCのこと。レートの仕様上、重視されることが多い。

ソフラン

譜面の速度変化を指す音ゲー用語。

統合

HARDCORE INTEGRATIONの略称。

トリル

2つの配置を交互に繰り返す譜面を指す音ゲー用語。このゲームでは必須テクニック。

虹コア

RAINBOW HARDCOREの略称。

は行〜ま行

人中

人差し指中指の略。

緑アンセム

Fight for the CORE feat. Daisukeの通称。TEAM GREEN ANTHEMが由来。

緑チャート

Chartreuse (OverRapid Edit)の通称。

ミラー/鏡

譜面反転オプションのこと。

や行〜

ランキング/全ラン

MONTHLY LANKING又はGLOBAL RANKINGを指す。MONTHLY LANKINGは楽曲毎のスコアランキングで毎月頭にリセットされる。GLOBAL RANKINGはRATING CLASSの全国ランキングで、99人まで表示される。

ランダムオプションのこと。皿レーンを除いた1番、2番、5番、6番が入れ替わり、正規合わせて24パターン、ミラー合わせて48パターン存在。基本的にRANDOM-LINEを指す。

乱当たり

ランダムオプションを使用した際に狙っている配置のこと。当たりと言うこともある。

乱ノック

ランダムオプションを使用し、同じ曲を何度もプレイすること。地力上げに有効。

乱待ち

ランダムオプションの当たりを引くためにひたすらリトライを繰り返すこと。

理論値

満点を指す音ゲー用語。このゲームではMAXXと表現する。

レンダラー

OverRapid Playerを指す言葉。

連皿

スクラッチノーツが連続して配置されている譜面を指す。

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