【アイスボーン】入れているMODを紹介
モンハンアイスボーンの入れているMODを紹介していく。
紹介するMODは基本的には便利補助系MODです。
内部数値の変換や排出率の確率操作といった私基準でグレーだろうと考えるものや個人の趣味が出るコスチューム系は入れていません。
Nexus ModsのVortexというアプリで一括でMods管理できるのでおすすめです。
HunterPie - Overlay and Rich Presence
モンスターの体力、部位の体力、蓄積値から、ダメージ量やDPSカウンターなどがわかります。また拠点では植生研究所の肥料や交易船、オトモダチ探検隊の進行状況もわかるこれさえ入れておけば間違いないようなMOD。GitHubからDLすれば登録も何もしないで使えるのも推せるところ。
ほしいものが全て一つにそろったようなMODです。アップデートも高頻度でされています。日本語にも対応。
ただ外部ツールで自動起動されないため、MHWIとは別にHunterPie.exeを起動してやる必要があります。
![](https://assets.st-note.com/img/1719500063959-JkwJInNIIq.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1719500144882-hsTqpIbb6U.png)
![](https://assets.st-note.com/img/1719500173190-24Q3jE43tY.png)
Stracker's Loader
全ての前提となるMOD。
他のMODを入れるには入れなければならない。
Performance Booster and Plugin Extender
パフォーマンス向上MODとプラグイン拡張MOD。
DL数上位に入っているためDLしている、効果は未知数。
Automatic Steam Works v15.22
2024年7月現在でも稼働している自動蒸気機関MOD。
こちらも外部ツールなので、ダウンロード後にAutoSteamApp.exeを起動することによって下記の通り起動する。
Homeボタンで✓100%、F1でランダムに蒸気機関を回してくれる。正直蒸気機関100%で回せるのは確率操作で人によってはアレかもしれないけど許して。
![](https://assets.st-note.com/img/1719500819352-8eyV7ZAtwu.png?width=1200)
Extra NPCs in Astera Gathering Hub (Iceborne)
Extra NPCs in Seliana Gathering Hub (Iceborne)
集会場にみんな(バウンティ調査クエ管理・植生研究所・図鑑おじいさん・オトモダチ派遣業おばあ)が集結してくれるMOD。上がアステラ、下がセリエナ用。
「ありがとうMODの作成者さん。話しかけるためにもう極寒のセリエナの集会場の外に出る必要がないんだ。」
たまに集会場で空虚に話しかけている人がいるのはこのMODのせい。
![](https://assets.st-note.com/img/1719501478592-pBGHYyWMOs.png?width=1200)
Near Lift
クエストから帰還するたびに奥まで走り、三階まで食事を食べに駆け上がる日々からの解放⇒嬉しい
アステラのクエスト帰還場所からリフトに乗れます。
![](https://assets.st-note.com/img/1719502005459-0vfSwkbhln.png?width=1200)
Camera Distance Change for Iceborne
カメラ距離を任意の距離に変えられるMOD。
デフォルトの設定のカメラ距離遠い以上に遠くしたい人向け。
カメラ設定"近い"にMOD用のカメラ距離設定が上書きされる。
筆者がボウガン専ということもあり、画面酔い対策。
![](https://assets.st-note.com/img/1719502176903-n6ctngrRMJ.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1719502238568-vooK9fGE4m.png?width=1200)
Monster Weakness Icon Indicator for Iceborne (Hi-Res)
モンスターアイコンに弱点表示をしてくれる。
簡潔明瞭。
![](https://assets.st-note.com/img/1719502489441-XYXaPmvM17.png)
Souvenir's Light Pillar
落とし物を見やすくしてくれるMOD。
落とし物によって光柱の色が変わる
![](https://assets.st-note.com/img/1719502868703-ZVFuSklVa3.png?width=1200)
Iceborne Ready - Glowing Guiding Lands Gathering Spots
導きの地において採取ポイントが発色するMOD。
拾い損ねることがなくなって便利。
![](https://assets.st-note.com/img/1719503082806-DSBgXteKhm.png?width=1200)
Guiding Lands Gathering Indicator
導きの地において、ミニマップ上に採取ポイントを表示してくれるMOD。
上記の発色MODと併用すれば、導きの地において採取ポイントを見逃すことはない。
たまにミニマップ上の採取ポイントに行っても採取できないことがある。
![](https://assets.st-note.com/img/1719503178977-qT7kCzbPVY.png)
Critical Effect Intensity Reduced
会心攻撃のエフェクトを軽減してくれるMOD。
終盤になると常に会心攻撃発動することもザラなので、まぶしさ対策。
![](https://assets.st-note.com/img/1719503656373-xNVjvzftqi.png?width=1200)
MHW - ReShade Injector Helper
こっからはReShadeっていうソフトを使うやつ。導入難易度わりと高めです。
簡単に言うとゲームの描画をオプション以外で、色を色々(激寒)いじれるようになります。
僕もよくわかってないのですが、ReShadeは2024/7現在ではMHWでは使えなくなっており、ReShadeインストール後にMHWをこのMOD内のexeファイル経由でMHWを起動することによって使えるようになります。
詳しくはリンク先、MODのFILEにあるOptionalのDocumentationっていうファイルに書いてあるからよろしくぅ!
導入方法で
参考にした海外兄貴のYouTube
Colorful ReShade
ReShade導入上記MOD導入の上で、MHWをカラフルに、コントラスト強化してくれるMOD。MODというよりiniファイル。ReShadeの数値を設定してくるようなものです、多分。
料理に例えるとMHWが材料で、ReShadeが調理器具、これがレシピみたいな感じ。
おま環かもしれないけど、ReShadeは導入できたけど、ReShadeのオプション設定が出てこない人はReShade.setup,exeを実行して、MHW選択後DX10/11/12を選んで、Update ReShade and effects選んでSelect effects to installのところで下の方にあるBrowseでこのMOD(正確にはiniファイル)を選択してMHWを起動すると、オプションが設定できたよ(呪文)
![](https://assets.st-note.com/img/1719511821136-xbhzfLawOI.png?width=1200)
カラフルなモンハンいいよ!導入に2時間もかかった!
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