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エンメル 決戦礼装ver

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キャラ詳細

参照値 1.5*魔攻
属性 蒼水

開眼優先度

開眼優先度は
憤怒>=怠惰>強欲=傲慢>>>嫉妬=色欲=暴食

ちなみに
憤怒 射程が2→3 倍率が260→280に
怠惰 魔法攻撃力+20 HPリジェネ8%

個人的な評価 ABCDE

対人→A
GvG→A
レイド→C

対人
•唯一無二の性能を持っており、
アルケミーオーバーとダウンを使い分けることができたり、ダメージの無効化を行うことができる
また自身に無詠唱クロアプや竜界具現の解除も
行うことができる。

•クロアプはオートでも使用する為、
出番が早く回る=やれる事が増えるため使い勝手が良くなるだろう。
※ちなみに闇メラ系統のクロアプと違いエンメルの場合は魔攻が+30%される。

•ステータスも高水準であり
フル育成した際の素早さもある程度高いため
対人では上から殴れることも多くなるだろう。
クロアプを自前で撒けるのも追い風。

•更にそこに加えて、アルケミークラッシュとアルケミダウンのふたつ使える唯一無二性能である。
つまり、物理職にも魔法職にも強く出れると
いうことである。
耐久こそある訳では無いが、その速さとアルケミー異常系の技を使えば、他のキャラとの組み合わ試合でどんなキャラとでもやり合える強キャラである。

gvg
火パに強く出れるため重宝する。
基本は攻撃がメインとなるだろう、
闘技場での評価も同じ感じ。
アルケミー異常→シャウラ→大技で相手を翻弄できるであろう。水パにはエリザベスという相性のいいサポートもいる+現在火パが強い環境ということも含めて追い風。

ドラフト
言うまでもなくくそ強い
しかし、必中が無いのが難点である。
また、庇う無効とリアクション無効技があるのも高評価のポイントである

レイド
上手く使いこなす変態プロケミストがいない限り
微妙。まずオリジンエンメルが使えない+
アルケミダウンとリアクションがレイドに置いては噛み合っていない。レムやカルミアとシャヘル
被るなどなんとも言えないないのが個人的な感想
まだレイドが来ていないので今後のレイド次第で変わってきそう。

弱い点
•育成難易度と入手難易度が非常に高いところが唯一の難点。
•状態異常にも弱め。

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