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UE5備忘録 水(川)の作り方

プラグインを有効化せよ

再起動せよ

再起動すると下記警告あり。クリックすると、DefaultEngine.iniにWater子リジョンプロファイルが追加される。


スプラインの追加はAlt。基本操作通りである。

causticsやEnableRiverで水面の動きを規定可能

Absorptionから色も変えられる

影がおかしい場合、Anisotropyの値を大きくすることでオブジェクトからの影を無効化できる

深さや川幅、流速の調整スプラインポイントをクリックし、インスタンス下、SplineComp「水」タブから設定可能。

川幅を広げた図

全てを一括変更したい場合、スプラインポイントを右クリックし、全選択可能


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