思うところがあり、ターゲットを眠らせるときに表示される時間の内部システムを変えました。
時間経過の計算は基本経過フレーム数で行っているのですが、こちらのターゲット睡眠時間が時計の針の角度から計算していたため少しズレが生じてしまったのでやり直しです。
少し手間はかかりましたがヨシ!
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