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メダリーグ ラストピリオド構築 〜リアリラ式フリーズブレイク〜コードビーストを添えて〜

メダリーグピリオド147、お疲れ様でした。きょんニキ発案の「推しと走るメダリーグ」企画に参加し、無事100位圏内に入れましたので、記念として構築記事を上げます。

▲リアリラ式フリーズブレイク〜コードビーストを添えて〜

リアリラ

▲藤色の女神「リアサマ」

オペレーターメダル+フルメタアラセ
推し枠。パーツチューンナップによってフリーズショットとサンダーショットの症状時間が強化され、当てれば試合終了まで足止めできることもざらにあった。
純正リーグでぼうがいクリアをしてくるのはパーティクルか、稀にカプリコンくらい。パーティクルはなおす特化でなければ先制して足止めできる。症状付与できない場合でも、コンティニュアルPの加速+ロックラッシャーによる一撃機能停止が狙える。
スーパーアーマー持ちのガード機(アルテミス、メガファント)に対しては、コマンダーでガードをすり抜けて他の2機体を足止めする。
性格スピード、スナイパー、ハンター、アシストのヘイトを集めるデコイとしての役割ももつ。相手のスピード症状機には先制されることも多いが、初手チャージでコンティニュアルPを発動+フルメタアラセのアビリティで加速すれば、2ターン目では先に動ける場合もある。
フルメタアラセの効果で2ターン目以降1発は確実に耐えられるので、デコイとしての寿命延伸も図れる。
仕様変更によるぼうがいクリア弱体化によって、次の純正リーグではさらなる活躍が期待される、戦場に舞い降りし藤色の女神。

ゴッドエンペラー

▲神皇帝「マツモト」

トータスメダル+エヴァイク
高火力高装甲のリーダー機。Hvを2個以上積んでいる相手にブレイクを叩き込む。
Hvが少ない相手には、絶対ヒットで安定感のあるハイパーミサイルをチョイス。エビスシチフクやミズラハレヴィアなど、回避・かすりを連発してくる連中や、火薬弱点のウルズテインに刺さり、環境的に以前より使いやすくなった印象。
フリーズ状態でHvが少ない相手は、オートチャージで勝手に威力が上がるレーザーで焼く。
Hvもちの脚部を壊してお荷物にできるよう、性格パワーのトータスメダルを採用。好みで性格スナイパーのカマキリを選択してもよい。
オートチャージにより3回チャージ[(30+10)×3=120]でロックラッシャーを撃てるのが強み。
エヴァイクのおかげで充冷が1,200を超え、装甲の高さも相まって相手のヘイトを稼ぎにくいため、リーダー適正が高い。
アビリティの絶対ヒット+クリティカルは説明不要の強さと安心感。
同じオートチャージでぶっ壊れ行動のツジギリを使えるソードブルースもいるが、今回はきょんニキとの盟約により使用禁止。攻撃手段の多彩さから相互互換の関係にあると思う。

2号機S

▲汎用人型決戦兵器「チャンプルー」

サムライメダル+エヴァノゾミ
お手軽高火力であるクロスショックが雑に強い、今リーグのトップメタ。隠し効果の絶対ヒットでかすりや回避を防げるのがありがたかった。いまでも十分強いのに、今後は乱撃の仕様変更でガード剥がしまでできるようになるのはヤバそう。
ディザスターはデメリットが重く、スルーアタックでガードをすり抜けてしまうこともあるので、積極的には使わない。
プレコグニションはランダム性が高いため、両腕を破壊されたり症状機が多すぎてどうしようもない場合にしか使わず。ただ、仕様変更でたすける効果が大幅に強化される予定なので楽しみ。
スルーアタックは50%と高くない発動率だが、ぼうがいクリア+変形ガード機のようなフリーズショットによるガード剥がしが効かない編成に対して、相手のアタッカーを消耗させる役割を十分に果たした。
エヴァノゾミのアビリティとクロスショックの噛み合わせが非常によく、「2ターン目以降に使える、CGを消費しない1回かぎりのメダフォース」のような感覚で大暴れしていた。3機のなかでは充冷が低く性格パワーから狙われるため、支援効果で脚部装甲を盛れるのも好感触。

基本的な動き

①リアリラ:フリーズショット、ゴッドエンペラー:ブレイク、2号機S:クロスショック
相手にぼうがいクリアとガード機がいない場合。火力を集中させてリーダーを落とす。
ハイパーミサイルは2号機Sに抜かれてしまうため、確定クリティカルを活かすためにはブレイクで先行したほうが火力が出る。

②リアリラ:ガード機にフリーズショット、ゴッドエンペラー:ブレイクorハイパーミサイル、2号機S:クロスショック
相手にぼうがいクリアがなく、ガード機がいる場合。フリーズショットでガードを剥がし、ゴッドエンペラーと2号機Sの火力を1体に集中させる。倒しきれない場合、2ターン目でゴッドエンペラーと2号機Sのアビリティを使用して一気に詰める。

③リアリラ:チャージ、ゴッドエンペラー:チャージ、2号機S:クロスショック
相手にぼうがいクリアと変形ガード機が両方いる場合。パーティクルと変形ガード機をロックラッシャーで落とす。2号機Sはスルーアタッククロスショックで相手のアタッカーの動きを鈍らせられれば御の字。変形機(おもにパーティクル)がフルメタアラセとエヴァヒサキのアビリティを使用していないか注意し、使用している場合はロックラッシャーで落とせるようワンパン入れておく。

旧メダリーグの最後に推しと走る楽しみを与えてくれた、きょんニキをはじめとしたメダリーガーのみなさん、マッチングしたすべての方々に感謝申し上げます。そして、3年にわたりエンドコンテンツを提供してくれたメダリーグに、哀悼の意を表します。

パワー
Chobi

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