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GBVSメモ#20 ナルメアって2 神楽とその他について

本日もナルメア。

モードが異なるので、2体分みたいな感じですね。

確認することが多いです。

1.神楽モード

A.鏡花水月

切り込む技。基本はコンボ用。

ガードで-6F,-8F,-6F

2.神楽1 鏡花水月

2.神楽1 鏡花水月2

※C版については、最後の打ち上げから火力を伸ばしていくスタイル。


B.夢幻神楽

当身技。対空用途や切り返しで使用。

2.神楽2 夢幻神楽1

※構えた状態で当身になる。

2.神楽2 夢幻神楽4

※打撃を当てると、

2.神楽2 夢幻神楽5

※切り上げる

神楽モード時の対空や切り返しとして重宝しそうであるが、

下段は取れないのが弱点。

2.神楽2 夢幻神楽6

※構え時に2Dを当てると

2.神楽2 夢幻神楽7

※カウンターヒットする。


c.繊月

これが厄介な技。空中でグルンと回って攻撃する。

上段技なので、下段ガード可能です。

4.繊月F1 -1

A,B版とガードで有利、C版はガードで-1F背負いです。

しかし、B版については、

めくった場合、持続当てとなり、ガード-1Fとなります。

また空中でも打つことが可能であり、低空打ちというのも可能です。

C版が主になるのですが、

4.繊月F2 -1

※低空ジャンプから。これは-1Fです。

打ち方によっては、J攻撃キャンセルから、大幅不利を背負うこともあります。

4.繊月F3

※JBをガードさせてから、

4.繊月F4 -11

※これが、ガードして-11F。

A版、B版でも可能。

ただし、腰以下に当てない限りは、不利になることはなさそう。

これについては、さらなる検討が必要。


2.奥義

どちらも源氏・神楽関係なく打てます。。

奥義・紫雲百景

3.奥義1

打ち上げ。

ガードすればちょいダッシュから反撃確定。

3.奥義2


解放奥義・胡蝶刃・天鈿女命舞(あめのうずめのみことのまい)

3.奥義3

連続で切りかかる。回り込みで回避可能。

3.奥義4

※遠い場合は、回り込みはせずに5Cで。または低空Cユニソニック。


3.技相性

基本は2Bと5Cを振る感じか。

距離・タイミングによって、2Bでも飛ばれるとJ攻撃が確定することがあるので注意。

5.技相性1

5.技相性2

5.技相性3

5Bも使いやすいが、差し返しをメインに。相性があまり良くなかったのと、硬直が長めなので、飛びを通しやすい。

5.技相性4

5.技相性5


4.詐欺飛び

前投げ→前J

7.詐欺1

足払い→前J

7.詐欺3

C万里一空→ハイジャンプ攻撃 or 5A(F消費)→J攻撃

7.詐欺4

ゴジラインでのレシピ

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