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サバイバーデッキ集【紋章サバイバー2.0】

今回は以前ご紹介しました【紋章サバイバー】の改良が出来たのでご紹介。

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GAペガサスが目を引く2.0。レオパルド君はお休み。

受けループ解説「紋章フォボスエレイン」

紋章サバイバーなのでもちろん紋章フォボスエレイン続投。
フォボスエレインがBZにいる状態で、獅子王の紋章を発動、サバイバーがめくれたら山に帰った紋章を即サーチできる、というループですね。
受けループ部分での変化としては
・紋章からGAペガサスをめくっても紋章ループできる
・ステゴロを除く全クリーチャーに紋章ループ続行or2体受けの期待が持てる
所になります。
cipで自然の呪文をサーチするペガサスを採用したことによりフォボス不在でのループがより現実的になりました。
ちなみに、真理の伝道師レイーラというDM-01のカードがフォボスエレインと同じ効果のため、そちらでも紋章ループできます。流石に10枚も12枚も入れるのはくどいのでお蔵入りになりましたが、早期での始動最優先ならば積む価値はあります。
キングムーγは残念ながら外れてしまいました。ピン投でもここぞでめくれたらたまったもんじゃない。

受けループ解説「アゾールリトル」

こちらも前回より続投。やっていることはメタリカのムルムルリトルと同じです。
破壊されると盾に埋まるSTクリーチャーのリトルをブロッカー化し、盾→ブレイクされBZ→BZでブロックし破壊→盾のループを形成します。
基本紋章の存在を知られずに進めるのが1番お得なので、リトループで受けられるならそちらのが強いです。
エスメル不採用によりトリガーが減ったためリトルを4枚に増。リトル4、紋章3とハヤブサマルの計8受けで戦います。紋章は盾に入っても手札に入っても使えるので数字以上に受けが出ます。
また、ループにはならないもののハヤブサマルでリトルをブロッカー化できればブロック1+盾埋まり1+cipタップ1とリーサル計算を大きく狂わせられるのでここぞで決めたい。

3-5本線、時々リトルアゾール。

採用ブーストカード8枚が軒並み3コストなのでお察しですが3-5からGAペガサス、紋章サーチor2リトル3アゾールの順で展開するのが本線です。
紋章は1度見せると警戒度爆上がりなので、手札に紋章が既にあったり、サーチで山を見た時点で盾内に紋章があるのがわかった時などは宝剣やシャラップをサーチしてしらんぷりしてる方が強いです。
ただしこの辺は相手にもよります。赤単なんかドンドン紋章ぶっこ抜いていけば良いですし…。

文字通りのエース、Yamata

紋章のマナ送りで10マナ到達が見えて、相手の攻撃を受け切っていれば最後のサーチで宝剣をサーチ。
10マナ支払って宝剣のクリーチャー面であるYamata召喚。YamataからYamataとドンジャングルを出せるだけ連打します。ドンジャングルの攻撃誘導を使いたい場合はドンジャングルの殴り先を残しておくように。
打点が足りるならラッセルズでサバイバーを残してオラァ!するだけでも単純に強い。

強いぞドンジャングルS7

7000以下のサバイバーをバトルゾーンに出してくる上、14000マッハファイターの除去、誘導によるサバイバー保護と至れり尽くせり。タップインでも問題ナシ!
めくって良し、手打ちして良し、マナからYamataで呼びつけて良し、お前に良し俺に良し全て良し。
オービスγは光文明のプライドが邪魔をして呼んでこられません。クルト。

2022を生き延びるために

想定対面はビートダウン以外にありません。それ以外はことごとく不利がつきます。XXDDZ、ミカドレオ、シャッフ、スコーラー、MDW、ライオネルユニバース…
ビートダウン対面での戦いを制することが出来ればワンチャンス。2022年7月からの殿堂改定がどう作用するか。

熱い想いを絞り込め

サバイバー少なくない?と思った方もおられるはず。16枚なので以前の紋章にくらべて明らかに少ないのはその通り。ラッセルズ、ホーンやオービスの4枚目なんかは自由枠でもあります。

・バルスβ
終了時アンタップを与えるため、オービスが心置き無くタップキルに行けるのは強い。リーサル失敗時の保険にも。
強制アンタップですがドンジャングルをサバイバー化しなければ良いので、差し替え候補はほぼホーンα固定。

・オメガゴライアスδ
ひっそりと不採用となっていた+5000とWBをバラまくまさにフィニッシャー。マナ召喚も可能なのでお得度は高いものの受け性能はお察し。ウィニー筆頭のリトルが殴れないので、そことどう折り合いをつけるか。

・シェルファクトリーγ
みんな大好き工場長。単純にサバイバーをガンガンサーチする旨みが減ってしまったため不採用で。ピン投のサバイバーを多種類入れる場合は役立ってくれるはず。

・瞬速のアタカマイトβ
サバイバー採用数減少に伴うトリガー期待度低下のため不採用。Yamataやペガサスを削ったり、サバイバーが増えると活躍の場はありそうですが、結局トリガーしておいしいサバイバーも限定されるのでうーん…。

真のエースを探し出せ

めくり強者枠のドンジャングル、Yamata。ドンジャングルは相性グンバツなので不動ですがYamataは割と差し替えあります。4枚も必要かこいつ?

・スペリオルシルキード
紋章と言えばこれ。サバイバーもまとめてマナに吹っ飛ばすものの、次ターンでフォボスさえ出せれば問題無いのでバリューは高い。というかシルキードで返しドンジャングル→フォボスクソ強いのでは?と書いてて思ったほど。紋章でめくれた時に出すのが強制、出ちゃったらマナ送りも強制なので、最悪めくれて負けの可能性があるのは無視できない。

・キングダム・オウ禍武斗/轟破天九十九語
紋章でめくれてカウンターブロック、バトルに勝つと相手のシールドが全て吹っ飛ぶ。リターン爆上げ間違いなしでもループストップなので受け性能はお察し。
呪文側が強いのはご存知の通りである。

・レオ
紋章の申し子。めくれた場合トップ2枚がSTと化して暴発するステキクリーチャー。本人にトリガーは無く、能力的にもめくりを要求されるために多めに積みたいが多く積むとデッキ全体のパワーを落としてしまう。他に強いカードを入れてバランスを取りたい。

最後に

これは一例です。
サバイバーは研究が進んでいるとは決して言えず、有志の独自構築などが多いため「これだ!」という形が出来ているカテゴリでもありません。
サバイバーがお好きな方は是非とも紋章以外でも相性の良さそうなカードをどんどん組みあわせてみてください。

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