メニューを作る(4)・トラックパッド風GUIを作る(Unityメモ)
使い勝手はトラックパッドというよりトラックポイント
動機「メニューを作る」シリーズの最初にも触れていますが、ゲームのGUIでスマホの横向き片手持ちでも使いやすいものを組もうとしました。
スマホの片手持ちだと親指だけでGUIを操作することになります。親指の操作だけでメニュー選択と決定が出来そうなGUIとして、トラックパッド風の入力GUIを実装してみることにしました。
制作中のゲームGUIでは、スロット(ユースケースの引数、メニュー項目)とスロットがもつ操作(「ユニット」スロ