アセットの一部を切り抜き、prefabの寸法に伸縮して表示(Unityのメモ)
Unity2022.2.5f1のメモです。立ち絵の顔だけを駒やピンのように表示したいので、やり方を備忘録として残します。
// 他のusingは省略using UnityEngine.AddressableAssets;//アセットの一部を切り抜き、prefabの寸法に伸縮して表示public class GameManagerTest : MonoBehaviour{ // Start is called before the first frame update