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Unityメモまとめ

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ゲーム実装の記録と、調べた内容のまとめ
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#マスタデータ

マスタデータを作る(3)(Unityメモ)

遅れた夏休みの宿題を片付ける気分 用語についてドメイン駆動設計の特徴として、ドメインの用語を使ってソフトウェアの設計を行う点があります。 そのためドメイン駆動設計に沿ってゲームを設計する際も、同様にゲームの用語を使ってクラス名などを定義することになります。ただしゲームの場合は一般的な業務システムとは異なり、そのゲーム固有のルールや世界観に沿った概念を用いることがよくあります。そのためゲームシステムの設計では、ゲーム固有の概念を一般的な概念と対応付けることが難しい場合があり、