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CS1次、2次予選を終えての感想と解説

どうも!
初めましての方は初めまして!
基本的に京都でバトスピをエンジョイしている
サッさんと申します!
見かけた際はぜひ声かけてください!

さて、今回はバトルスピリッツchampionship2022の1次予選、2次予選で使用したWBSというデッキについて解説をしていきたいと思います。
出てから結構時間経っているので知っていることが多いかと思いますがご容赦を…
note書くの慣れていないので読みにくいと思うのですが我慢してね🙇
今回のリストは京都で一緒にバトスピしている
かる先輩(@karukaru__gg)を筆頭に身内のみんなに意見をもらいながら作りました。
注意僕は41枚構築信者なのでリストも41枚になっています。
40枚にしたい方は1枚何かしら抜いてください。

まずは1次予選の時のリストを見ていただこう

1次予選の時

まず見て思うのではなかろうか?
「丸い組み方してんな」…と
そうです、丸いです。だって勝ちたかったし…
しょうがないよね笑

この時の環境にはビートランポなんてものはおらず、碧雷ではなく緑起幻が流行っていました。他には赤白、蒼波、紫エヴァなんかがいっぱいいるような環境でした
凄く健全な環境だったと思います。
はよ火山とバタジャマ消せや

この時は来たのが6人だけとなり少数で争うことになっていました笑
1回戦緑起幻勝ち
2回戦新光導勝ち     
の2-0で予選通過が決まってしまいました…

次に2次予選の時のリストを見ていただこう

こちらが2次予選の時に使ったリストになっています。

こちらの戦績ですが
1回戦 妖怪・魔影 後攻2ターンキル負け
2回戦 新2号機 ローカマーターで2回殴って勝ち
3回戦 無魔 青の世界でほぼ何もさせず勝ち
4回戦 新光導 青の世界で止めるべきところしっか            り止めて相手の動き制限して勝ち

ではリストの説明と有利、不利と動き方を書いていこうと思う
ついでにニチャニチャしたい変態もとい物好きのために使いたかったけどやめた方がいいと言われ採用を断念したカードも置いておく

今回は2次予選のリストを元に説明していきます。
1枚ずつ効果と採用枚数の解説をしていきます。

これのおかげで環境に帰ってこれたありがとう

言わずもがなのカウント稼ぎと手札入れ替え要因です。
こんなん死ぬほど手札事故って無い限り何回も殴りません
1枚で充分です。


ネクサス解説

導きの少女ヴィーナ

神託で青の世界やアールシュ、氷刃結界などが手札に加えられる最強カード
回復効果はおまけじゃないのでしっかり使えるようにしましょう
             (自分はすぐ忘れる人)

採用枚数ですがなんで1次の時は3枚なのに2次の時は2枚やねんって思っている人いると思います。最強カード減らしちゃダメでしょって思うかもしれません。
ただ、環境を見たときに夜族が増えていることに気づいてしまったのです。
ライウンコマイヌとかいうメタカードがある以上そもそも貼れないのに2枚目、3枚目が腐ってしまうのに3枚採用なんてしていられません。
よって2枚採用です

創界神ラクシュミー

WBSの創界神です。
転神は困った時の打点とローカマーターを破棄するために使います。
神域は金雲のフェニルだったりとか初動やシンボルを消すために使ったりします。
採用枚数はヴィーナに合わせてくださいヴィーナが2枚なら3枚、
3枚なら2枚みたいに笑
今回はヴィーナが2枚のため3枚採用です。

闘神の創界石/闘魔神

絶対に触られないヘイトネクサスメタです。
「青のスピリットの効果でのドロー」なのでシャックの手札入れ替えでもごm火山の効果発揮しないので意外と有能です。
赤白やストジーが環境にいることから採用せざるを得ませんでした。
裏面ですが意外と使うのでしっかり覚えておきましょう。
ジャマーエッジ置かれてシャックで殴れなくても1点、4点プランが取れるため脳死で捨てないでください。
重要度は高いですがシンボルがないこと、これだけだと何も機能しないことから
ハンドに複数来ると困るため採用枚数2枚となっています。

青の世界/青き異神

召喚時、煌臨時、転醒時止めれんの最強頭おかしい
初動で貼っても強い、中盤に来ても強い
3枚入れない選択肢無し
3枚採用


スピリット解説

ゴッドシーカーWBS専属実況者ヴィハーン

サーチです。欲しいカード探してください。
レベル2のコアブも地味に使うのでちゃんと覚えておいてください。
期末テストでるよここ!
3枚採用確定

WBS魔石レスラーイシャン

創界石のサーチと手札入れ替えです。普通に強いです。
レベル2使える時はちゃんと使ってください。
レベル2の加える効果は任意なので5枚以下を維持できるようにしておきましょう。
3枚採用

WBSレスラークライド

手札1枚を破棄することでフィールドに残れる場持ちのいい手札入れ替え要員です。
単純に強い
3枚採用

WBSレスラーマスク・ザ・ミステリオ

WBSの効果で手札から破棄した時に1コアブできるカード
WBSを破棄した方がいいことが多いのでWBSのかさましという理由もある
かさばると負けるので2枚採用

WBSレスラーアールシュ
/WBSグレートルーキーアールシュ

かっこいい
最強カードです
WBSの中で1番やってます。
契約を処理しつつ2コアブ、転醒したら手札入れ替え、WBSとラクシュミーに
青シンボル1つ追加…と最速ローカマーターができてしまうカードです。
召喚時強制効果ですのでいろんなことをケアしながら出しましょう。
3枚確定採用です

ドヤ顔で出したいカード

五英雄WBSゼオフィラス
WBSが破壊、消滅した時にノーコスト召喚できます。
召喚、アタック時が任意なので自分のターンで使うときは召喚時バーストなどケアしながら使ってください。
基本最初のアタックはシャックで殴っててカウント2になっていると思うので
レベル2の破壊効果の効果貫通は赤白やストジー、新光導などの耐性持ち潰せるので覚えておきましょう。

今回は3枚採用ですがバウンスなどが多くなった環境であれば枚数減らしても大丈夫です!

WBS初代王者ザ・ビースト

WBSとラクシュミーの効果で破棄した時に手元に置けて
最もコストの高いスピリット/アルティメットを破壊できます。
もう一度いいます。アルティメットも破壊できます。
このデッキのアルティメット破壊はこのカードと闘神の創界石の裏面でしかできません。だーいじにに使いましょう。
召喚後のレベル2、3の効果は相手のリザーブの状況を見つつ使っていきましょう。
意外とネクサスやスピリットにコアを全部置いてしまう人が多いですので使えることが多いと思いますので、初動潰しとかも出来るので結構適当に手元に置いても
牽制になるので大丈夫です。
採用枚数は個人差がありますが2〜3枚の採用だと思います。

吉田沙保里

WBSエース吉祥女神ローカマーター

このデッキのエースでフィニッシャーです。
カウントがある限り打点が増え続けて、なおかつアンブロになります。
最強です。
相手が2コアしか無く、防御札吐かれないことを確信した場合は素出ししましょう
召喚時が任意なのでカシウスケアまでしましょう。
効果で召喚している場合は召喚時強制になるので注意
引かないと連パンする羽目になるので3枚採用確定

超星使徒スピッツァードラゴン

バーストメタです。
ファラオムが通ってしまうのが1番嫌なので絶対に採用したいカードです。
スコルエンペラーの時に打って手札を5枚以下にすることもあります。
3枚はいらない(事故要因になってしまうため)
よって2枚採用


マジック解説

氷刃結界/ミブロックバラガンオリジン

誰もが知っている最強防御札です。
ライフ減少時に提示して1体をハンドに戻してアタステを終了させます。
が、アールシュ→ローカマーターを出来るだけしたいためカウントの関係上転醒しないことも多々あります。
環境を見て次のカードと枚数調整してください。
2〜3枚採用

覇王爆炎撃rv

有無を言わさぬ汎用性が高い提示系防御札
金雲や碧雷などの早いデッキに刺さるため採用
こちらも環境によって枚数調整2〜3枚

以上の41枚での構築となっています!

採用を検討したカード

次に採用を検討をしたカードを紹介していこうと思う

絶甲氷盾

汎用性の高い防御マジックです。
強いですが枠の関係上入れれませんでした。
覇王爆炎撃、氷刃結界たちと相談しながら入れます。

キングスコマンド

バーストで3ドロー1破棄ができる強いカード
フラッシュ効果で4コス以上がアタックできなくなるという
防御札も兼ねているカードです。
強いですが今の環境開きにくく、ストジーなど止まらないデッキもあるため今回は採用を見送っています。

闇輝石六将砂海賊神ファラオム

最強バーストの1角です。
が、僕自身バーストにスピッツァーを打たれすぎて信用が出来無くなったため採用無しです。

神海賊船カリュブデス号-女神顕現-

ニチャニチャカード第1弾
決まればほぼ勝ちが決まる不健全カード
今環境スピッツァーや手札保護などでニチャニチャできないため不採用になりました。

巨人王者アイオン

ニチャニチャカード第2弾
転醒ゼオフィラスと同じ効果でフル軽減で同じコストとまだ扱いやすいカード
女神顕現と違って絶甲などがあるとそれ以外を破棄し全て破棄できていないので
ドロー無しという手札地獄が作れます。
めっちゃニチャニチャできますがかる先輩に「その3コストでリーサル取れるぞ」
という言葉に凄く納得してしまったので諦めることに…
採用無し🥺

海帝国の秘宝

ハンド保護と手札入れ替えが楽になるカード
サーチ出来ず少し重いため採用無し
環境が火山1色になるようなら採用を考えることにします。

マーラサーミズ深海都市

自分のエンドステップ毎に手札が5枚以下ならカウントが1ずつ増えてなおかつハンド保護が着くスーパー
カード
ただしカウントが増えてしまうことでアールシュや青の世界、氷刃結界などを強く使いづらくなってしまうので入れるのを断念しました。
ターンの最後に手札を6枚以上にし続けられるって自信がある方は使ってもいいと思います。(自分は無理)

EVANGELION Mark.06-カシウスの槍-

青の世界の保険です
青の世界を引ける自信のない方は入れてもいいと思います。
自分は引けるので入れませんでした。
入れるメリットとしては緑起幻と赤白の初手シーカーを止めるだけで強いので入れるのもあり

天蠍皇帝スコル・エンペラー

コアブのバーストです。
強いですがデッキの特性上メインでドロー出来るのが
クライド位で来ても伏せるのが次のターンになってしまうことが多いため不採用という結論に至りました。

幻惑の隠者騎士バジャーダレス

今の環境で最も開きやすいバーストだと思っていて2ドローできる強いカード
青のデッキでただの2ドローはすごい勝ちに繋がるのでありですがシンボルの色が合わなかったため不採用


神海獣皇グレートオーシャン

みなさん大好きニチャニチャカード待望の第3弾
デッキ除外とトラッシュ除外ができるキャスゴなどに刺さるカード
界放でコアブもできるので1枚の採用などどうでしょうか

吸血伯爵エル・サルバトール

ニチャニチャカード第4弾の最強制限カード
シャックのアタック、アールシュ、青の世界、
氷刃結界の転醒の際のカウント増加に開けるので相手のびっくりしている顔を見てニチャニチャしましょう
スピッツァー?なんのことか分かりませんね。

ここまでが採用したかったけれどできなかったカード達の解説でした!

有利・不利について

基本的にWBSというデッキはどんなデッキにもワンチャンがあるデッキです。
ただ有利だなと思う対面、不利だと思う対面はあるのでその対面の紹介などしていこうと思います。
※自分の体感なのでちょい適当ですゆるせサスケ

有利対面
新光導 体感6割有利です。
初手からアクアエリアスター(以降アクエリと呼ぶ)が立ち、耐性をばら撒かれると青の世界で止めることができないためきついがアクエリが立たなかった時は星札をしっかり青の世界で止めていくとしっかり勝ち切ることができる。

海賊キャスゴ 結構有利
最近のキャスゴには侵されざる聖域が入っていないことが多いため青の世界と青1色の起幻を並べることを意識したらチームええ感じになります。
盤面がいい感じになってきたらニタニタしながら相手のターンを過ごしましょう。

無魔 有利
とりあえず青の世界を引きましょう話はそこからです。
デュオニュソスがある間維持コアが0でも大丈夫ですが青の世界で破壊すればだいぶ速度が落ちるためデュオニュソスに耐性がつく前に潰し切りましょう。
そこからは召喚時を止めながらじっくり料理していきましょう

Tire1.2らへんのデッキへの有利不利

基本的にですがほぼ不利です。
ストジーや赤白とかいうデッキ達のヘイトネクサス貼られたら創界石が初手にない限りはほぼ詰みに近いです。
青の世界を引くと微不利になったり五分になったりします。

じゃあなんでそんなデッキ握ってんねん!と思う方もおられるかもしれませんが
このデッキの最速を決めた時はどんなデッキでもほぼ止められないということが大きな理由の一つです
もう一つの理由は私が青の世界をよく引くからです。
このことからほとんどのデッキに十分に渡り合えるため最有力候補になりました
最後の決め手は身内の子達から背中を押してもらって自信がつき、決めて帰りに寄った天下一品でデッキリスト作成、提出まで行い提出期限を迎えることとなりました。

最後に

今回は簡単にですがまとめたのでちょいちょい抜けていることがあるかと思います
追記してほしいことや質問などあれば僕のTwitterにDMしてください!
このデッキは安価で環境にぶつけることができるし動きを知ることにもつながると思うので作ってみたり友達のを借りて回してみたりしてみてください!
自分自身今度のBOR大阪に出る予定(落ちたら知らん)ですので当たったり見かけたりしたら声かけていただけると嬉しいです!
では今回の記事はここまで!お疲れっした!

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