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ソフトウェアアーキテクチャ博物館AtMuseum 4コマ漫画

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組み込みソフトウェアのアーキテクチャ、設計にまつわる話を4コマ漫画で解説します。
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#同期処理

第4話 delay関数でタイミング合わせ

delay関数で同期処理をしてもよい? delayで同期処理をしない、ことを推奨します。 何かの動…