【1500字】 第一回サーナイト解説 vsリザードン編
はじめに
こんにちは。サクサクパンダです。
今回は、前回紹介したヤレユータンを採用したサーナイトデッキで、vsリザードンの時の立ち回り等を解説していきます。
デッキレシピ
デッキ解説
立ち回りの説明の前に、デッキレシピの解説を要点を絞って解説していきたいと思います。
⭐️のついているカードは確定
()の中の数字は採用確定の枚数
太字は採用枚数
ポケモン
⭐️ラルトス(4)4
⭐️キルリア(4) 4
⭐️サーナイトex(2) 2
ヤレユータン 1
わざ「さくしのぐんばい」を持っていて、リザードンの「バーニングダーク」
レジドラゴの「りゅうむそう」を止めることができ、1ターン番の猶予を作れる。(使う時はアンフェアスタンプも絡めると良い)
⭐️フワンテ(1) 1
クレッフィ 1
ミライドンの「タンデムユニット」ロトムの「そくせきじゅうでん」など、たねポケモンの特性を止めることができ、相手の思う動きをさせづらくできる
⭐️ハバタクカミ(1) 1
⭐️マシマシラ(2) 2
⭐️マナフィ(1) 1
グッズ
⭐️なかよしポフィン(4) 4
⭐️ネストボール(1) 1
⭐️ハイパーボール(2) 2
⭐️ヒスイのヘビーボール(1) 1
⭐️大地の器(2) 2
⭐️すごいつりざお(2) 2
夜のタンカ 1
⭐️カウンターキャッチャー(2) 2
アンフェアスタンプ 1
ポケモンの道具
⭐️勇気のお守り(1) 1
⭐️わざマシンエヴォリューション(2) 2
⭐️わざマシンデヴォリューション(1) 2
2枚採用することで、自分が攻撃できない番に相手の妨害をし、番の猶予を作れる。
サポート
⭐️ナンジャモ(3) 4
⭐️ペパー(3) 4
⭐️フトゥー博士のシナリオ(1) 1
⭐️ボスの指令(1) 1
スタジアム
⭐️ボウルタウン(1) 2
エネルギー
⭐️基本超エネルギー(7) 7
⭐️基本悪エネルギー(2) 2
🌟採用検討カード
ミミッキュ
クレセリア
かがやくゲッコウガ
ハイパーアロマ
ふしぎなアメ
重力玉
ニュートラルセンター
vsリザードン 立ち回り
(画像は理想の盤面です)
【先攻】
1ターン目
•なかよしポフィン等からラルトスを展開する。
(MAXベンチに3体まで)
•クレッフィをバトル場に出し、相手のロトムVの「そくせきじゅうでん」を止める。
(ボスで避けられたとしても、序盤にボスを使わせているから問題ない。)
2ターン目
•ラルトス1体はキルリアに進化する。
•わざマシンエヴォリューションで残ったラルトスをキルリアに進化させる。
•マシマシラに悪エネルギーを貼る。
3ターン目以降
①
②
①
•マシマシラをもう1体展開し、悪エネルギーを貼る。
•ヤレユータンでわざ「バーニングダーク」を使えなくし、相手の邪魔•妨害をする。
②
•マシマシラをもう1体展開し、悪エネルギーを貼る。
•ハバタクカミで盤面にばら撒く。
(リザードンに7or9、ピジョットに5or6)
①②共通
•マシマシラの「アドレナブレイン」でヨマワルを倒す。もしくは、ピジョットにダメカンを6個載せる。
•わざマシンデヴォリューションでピジョットとリザードン(ポッポとヒトカゲ)を同時に気絶させる。この時にアンフェアスタンプも打つ。
【後攻】
1ターン目
•先攻と同じくなかよしポフィン等からラルトスを展開する
•バトル場ハバタクカミでリザードンに進化させづらくさせる。
•わざマシンエヴォリューションでラルトス2体をキルリアに進化させる。
2ターン目以降
•2ターン目以降は先攻と同じ動きをする。
最後に
最後まで読んでいただきありがとうございます。
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