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マシマシCOLUMN

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おススメアイテムとかコンテンツとかなんかエッセイてきなアレとかがガンガン追加されるマガジン。読むとラーメンが食いたくなる。
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#クトゥルフ神話TRPG

作ろう!TRPGのソロシナリオ!(GM・KPレスシナリオの作り方)

はじめにとあるディスコードサーバーで、「TRPGのソロシナリオってどう作るんだろ?」というお話があがり、自分の知見を纏めたら6000文字を超え始めたので、これはnoteに上げないとな、と思って公開します。 システム問わず利用できる方法なので、たぶん役立つはず。 基本的には普通のTRPGのシナリオメイクの応用だったりします。 人によってやり方が色々あるので、ほかにもTRPG勢が居たら「俺ならこうしてる」とかはある あくまで「オレ工法」なのでよろしくです。 とりあえず「TRP

CoC7thリプレイ:「古き木々のただ中で」

はじめにこの記事は2020年9月初頭に私のディスコードサーバーにて行われた、Call of Cthulhu 7th(新クトゥルフ神話TRPG)のプレイログをリプレイ形式に編集、出力したものです。順番を入れ替えたりしているところや、一部脚色をしたところもあります。 使用シナリオは日本語版CoC7thコアルール収録の「古き木々のただ中で」でございます。 参加者は KP:ばぷる(オークの宿旦那)、プレイヤーはかに=サン(PC:ヴィシャ)、風船=サン(PC:グラウコス)、かれんぬ