AOS4e勉強会に向けて(1)
4版ルールの勉強会に向けて1000ptロスターをいくつか作ってみる。
先ずはストームキャスト
一時期ヴァンガード編成のストキャスで遊んでいたのであまり深く考えずたまには使ってみよう。
バトルフォーメーションはヴァンガードウィング
![](https://assets.st-note.com/img/1722208606855-3oy7eLbDR5.png?width=1200)
自分の移動フェーズに1回だけ3+でテレポートできる。離れた目標確保に便利そうです。あとヴァンガードチャンバーはラン&シュート、ラン&チャージ、退却&シュート、退却&チャージができるみたい。
・ヴァンガードチャンバーのヒーローは少ない。
ニーヴブラックタロンはなんか違う。
ほぼロードアクィラーが自動的にジェネラル。
更新で移動力が上がって攻撃が少し弱まった感じ?
![](https://assets.st-note.com/img/1722208999471-ucOWzqNYlg.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1722208999525-HoMByeNcua.png?width=1200)
・パラドールと一緒にテレポート
バトルフォーメーションのテレポートとは別にロードアクィラーはテレポートできる。しかもヴァンガードパラドールを2ユニット連れていける。じゃぁパラドールも連れて行こうか。
![](https://assets.st-note.com/img/1722209479359-cQa1S1pTbS.png?width=1200)
・ヴァンガードパラドール
中騎兵なので強行突破も駆使して動き回る感じかな?前より硬くなった。さらにチャージした後に射撃ができるらしい。攻撃力は低いけど小さくダメージ与えられる機会が多いのかもしれない。230ptだし2000ptなら2ユニット入れるけど1000ptだと1ユニットかなぁ。
![](https://assets.st-note.com/img/1722209685118-BX4G6c4ExT.png?width=1200)
・ヴァンガードハンター
![](https://assets.st-note.com/img/1722211734119-Rq49PY2BEd.png?width=1200)
3+セーブは嬉しい。移動力5mvだけど実際は指定した獲物(敵ユニット)が戦場にいる間は2mv追加なので7mv。獲物へのヒットロールも+1されるのでヴァンガードウィングで飛んでチクチク射撃するの良いかも。
![](https://assets.st-note.com/img/1722211895266-LtG0jVM90u.png?width=1200)
・ヴァンガードラプター
ロングストライククロスボウ装備の狙撃兵ですね。ラプターもセーブが3+になってて嬉しいね!
![](https://assets.st-note.com/img/1722212212418-676jD1BOAE.png?width=1200)
アンチヒーロー付いてるし、移動アビリティを使わなければコアルール25.0のGuarded Heroを無視できるのでヒーロースナイプに便利ですよね。
![](https://assets.st-note.com/img/1722212578768-EVLclskyce.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1722212441319-exrKVsYmEd.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1722212446557-d24eCAgZ9H.png?width=1200)
・エーテルウィング
以前はラプター限定のヒットバフ要員だったけど大幅にパワーアップしてバフがヴァンガードチャンバー全体に乗るようになりました。ビーストになっちゃったけど活躍できる気がする。でも1000ptだと入れられないかも。
![](https://assets.st-note.com/img/1722212871358-GYZo6J2yfi.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1722213056438-kOvwZmRZfq.png?width=1200)
・ロスター
1000ptだとこんな感じかなぁ
(しれっとナイトインキャンター混ぜるなど)
![](https://assets.st-note.com/img/1722214578057-1c51zmcptI.png?width=1200)
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