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FIFA21 新要素紹介 -プレイヤーによりコントロールを付与した部分について

プレイヤーにもっとコントロールを与える

上記のすべての機能と改善に加えて、ピッチのオンとオフの両方をより細かく制御できるように、さらに多くのメカニズムと革新を追加しました。

コントロールの強化

・ブリッジと股抜きスキルの動き– 1v1で対戦相手を倒す新しい方法
 ・ブリッジスキル-R1 / RB、次にR1 / RB(順方向のみ)
 ・股抜き-L1 / LB + R1 / RB + RS任意の方向

・ファウルアドバンテージのキャンセル -L2 / LT + R2 / RT-プレーヤーはプレーのアドバンテージを維持する代わりにファウルを要求することができ、各瞬間により適したオプションを決定するためのより多くの選択を提供します。

・インスタントハードタックル-R1 / RB + O / B-タックルボタンを押して力を入れなくとも、ハードタックルを即座に実行する機能。

・セットアップタッチ2.0 -R1 / RB +右スティックフリック方向-アニメーションの高速化、ボールをプレーヤーに近づける、より正確なシュートの実行など、セットアップタッチの改善。

・改良されたコントロールシュート -R1 / RB + O / B-カーブ属性は、コントロールシュートのボールカーブに対してより大きな影響を持つようになりました。また、これらのシュートにプレイヤーパーソナリティを使用することに重点が置かれ、すべてのコントロールシュートアニメーションのクリーンアップとリバランスが行われました。

・ゴールキックで味方をボックスに呼び込む-R1 / RBからサポートを要請する-チームがより安全で制御されたアプローチでビルドアッププレイを開始できるようにします。

一部のチームは戦術に基づいているため、デフォルトでボックスにディフェンダーがいる場合があります。たとえば、これは、ポゼッション戦術を使用するチームでプレイするときに発生します。

・スーパーキャンセルメカニズムの改善-アクションをキャンセルするさまざまな方法が追加され、ピッチ上での動きをより細かく制御できるようになりました。選手のアニメーションに注意を払って、動きを予測できる敵を驚かせたい状況に最適です。

・ハードスーパーキャンセル-L2 / LT + R2 / RT + L1 / LB + R1 / RB-ボールでドリブルする場合を除き、どのような状況でもプレーヤーが自由に行動できるようにします
以前のスーパーキャンセルは引き続き存在しますが、ボタンの競合により制限されています。

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パス/シュートキャンセル-L2 / LT + R2 / RT-パスまたはシュートのリクエストをキャンセルして、ボールでドリブルを続けることができます。

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シュートまたはロブパスをキャンセルする別の方法は、フェイクシュートと同じようにX / Aを押すことですが、パスをするアニメーションが実施されます。

これにより、きれいなビジュアルを維持しながら、ゲームの反応性がかつてないほど向上することに注意してください。

・スキルムーヴキャンセル-L2 / LT + R2 / RT-ユーザーは移動中に特定のスキル移動をキャンセルできます。キャンセルできる移動の詳細については、以下のスキル移動の改善セクションをご覧ください。

・その他の設定
数回前に述べたように、FIFAの最大の目標の1つは、ゲームプレイをより細かくコントロールできるようにすることです。そのために、FIFA 21では、次の設定を作成および調整しました。

・自動フレアパス(デフォルトではオン):
ON =プレイヤーは適切な状況で状況に応じてフレアパスを実行します。
OFF =フレアパス(LT / L2)が設定されていない限り、プレイヤーはフレアパスを実行しません。

・自動クリアランス(デフォルトではオン):
ON =プレイヤーは適切な状況に応じてクリアランスを実行します。
OFFフ =選手達は、クリアランスボタンが押されない限り、クリアランスを実行しません。
ゴールキーパーには独自のクリアランスシステムがあるため、この設定はゴールキーパーには適用されません。

・オートシュート(デフォルトではオン):
ON =プレーヤーは適切な状況で状況に応じて自動シュートを実行します
OFF =プレーヤーは自動シュートを実行しません。

・プレイヤーロック(デフォルトではオン)
ON =この記事の「クリエイティブラン」セクションで説明されているプレーヤーロック機能を使用できます。
OFF =プレーヤーロック機能は使用できません。

・状況に応じたアジャイルドリブル(デフォルトではオン):
ON = 1対1の状況で、左スティックドリブルの環境下アジャイルドリブルを有効にします。
OFF =ボタンが押されていない限り、環境下に応じたアジャイルドリブルは行われません(R1 / RB)。

・ヘディングアシスト(デフォルトではオン):
ON =よりカジュアルなゲームプレイエクスペリエンスのために、パスとシュートのヘディングのアシストを有効にします。
OFF =ヘディングアシストを無効にして、パスとシュートのヘディングが手動で、より正確になるようにします。
記事の前半で説明したように、競合するFIFAモードでの公平性を確保するために、これを「オフ」に設定するモードがいくつかあります。

・ボールアシスタンス(デフォルトで支援):
SEMI =パスレシーバーの選択はアシストパスと同じですが、パスのターゲットは入力の方向とパワーに依存します。

パスの受け手の選択の詳細については、以前にリリースされたこのピッチノートの記事をご覧ください。

・クロスアシスト(デフォルトでアシスト):
アシスト=クロス方向とパワーは、ボックスから離れない限り、レシーバーへのクロスをするのに役立ちます。
セミ =クロス方向とパワーはわずかなサポートしかなく、どこをポイントするか、およびクロスボタンをどれだけ押し続けるかによります。このオプションでは、関連するエラーが少なくなります。

・ダイレクテッドインジケーター(デフォルトではオン):
ON =プレーヤーがダイレクテッドパスアンドゴーまたはダイレクテッドランを実行したときに、ダイレクテッドランインジケーターを表示します。
OFF =指示実行インジケーターを確認しません。

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上記の設定にここに記載されているもの以外のオプションがある場合、それらの設定はまだ存在しており、FIFA 21で変更されていません。


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