未翻訳のイベント

イベント欄の一番上。
Actor:collisions disableとcollisions Enableについて。
わけもわからず触ってみた感じ、単純に「無効化」と「有効化」の模様。
選ぶとアクターを選択するようになるのだが、これをサンプルゲームの最初のフィールドに設定してみたところ…
Enableにネコチャンを設定したときは普通に会話ができた。
disableに岩を設定したところ、通常押せる岩が押せずにすり抜けてそのまま
下にある地下怪談へと降りることが出来た。
岩のグラフィック自体は残っていたので、見た目はそのままで障害物判定を切り替えたりするのに使うのかも?
現状それ以外に用途が思いつかないが、隠し通路等には使えるかもしれない。

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